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[业评] 从这次的NX规格爆料来琢磨琢磨老任的战略意图

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原帖由 BlakeAngle 于 2016-7-27 12:40 发表
老实说这概念我有点失望,没啥革命性的突破啊,希望还有其他藏着掖着的,NX感觉最惨的结果就是两头不讨好,我就想任天堂老老实实出一款各方面都正常的主机
讲真,任天堂再做一个X1/PS4那样的传统游戏机才是真药丸,NGC性能比PS2强,最后结局卖的比WIIU还烂。


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-7-27 12:44 发表
风险是相对而言的,如果wiiu很成功那么用这么一个方案来取代wiiu自然太激进,现在,我不认为有啥特别不值得的风险。

实际上我个人对wiiu失败的理解,认为最主要的原因就是游戏产能不足,对游戏产能有限的任天堂来说,合并携带机和家用机显然是一种扬长避短的策略。
我说的风险是,这个方案对wiiu用户吸引力有限,而更合拍的3ds用户又被你说要等两年,花费巨大的方案成效是个疑问



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我觉得怎么整合好是关键,相信任天堂。


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花一张卡的钱既能在家玩又能出去玩,很多人还是愿意的吧。家用机用户就不想躺床上玩玩高清版DQ11?

而且任天堂在做的事是资源整合,相当于对第三方来说以后就不用分家用游戏和掌机游戏了啊,这是相当可怕的事情

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2016-7-27 12:50 发表
花一张卡的钱既能在家玩又能出去玩,很多人还是愿意的吧。家用机用户就不想躺床上玩玩高清版DQ11?

而且任天堂在做的事是资源整合,相当于对第三方来说以后就不用分家用游戏和掌机游戏了啊,这是相当可怕的事情
就是这样啊,你就算弄个PS4.5机能的任天堂传统家用主机出来,这论坛里面有几个人会买?

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原帖由 u571 于 2016-7-27 12:45 发表



讲真,任天堂再做一个X1/PS4那样的传统游戏机才是真药丸,NGC性能比PS2强,最后结局卖的比WIIU还烂。
NGC卖了两千多万,WIIU现在还没超过吧,还有超过的时间吗?

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大法如果能把remote play好好优化一下,psv还是有救的
我最近天天躺床上用psv遥控玩机战og,十分惬意
在外面只要wifi信号稳定玩这种对帧率要求不要的游戏体验也不算太差

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
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原帖由 @高露洁  于 2016-7-27 11:33 发表
比wiiupad更进一步的强制掌机与家用机深度联动,任天堂历史以来与掌机的联动从附加外设,到直接连线,到wiiupad这种伪掌机联动
不知道任天堂到底有什么概念如此执念地想要贯彻掌机与主机的联动,除了家用端与便携端同可以玩一个游戏之外,各自的特点能玩出什么花样来呢,能想到的就是pmgo这类的,反正掌机与家用机的强制联动还是增加了玩法,这是任天堂一直没有变过的做法
因为任天堂舍不得家用主机的平台商身份——这很正常,任天堂手上的ip如果没有家用机版本只有掌机版本,分量明显就会大打折扣,所以没有办法,家用机就算明知亏本也要出,为的是能在业界保持地位和影响力,让掌机来赚钱,但是单独做家用主机去和索尼微软竞争完全没有希望,想个办法就是把家用机和掌机捆绑,反正掌机现在没有对手了,我想搞成什么样就什么样,消费者又没有对比,搞成这样好处是一机多吃,省时省力提高效率,一个游戏做一个版本就行,你愿意拿出去玩就是掌机,愿意在家玩就是家用主机,游戏出来得也快,坏处是非常容易两头不讨好,既没有家用机的画面,又没有掌机的便携续航,而且第三方未必会照着你任天堂的思路来。
所以这个NX,最后到底会怎么样,现在也难说。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-7-27 12:47 发表
我说的风险是,这个方案对wiiu用户吸引力有限,而更合拍的3ds用户又被你说要等两年,花费巨大的方案成效是个疑问
基本上可以实现wiiu的机制,所以能取代wiiu,而且蹭到的跨平台游戏应该也会比wiiu多。
wiiu用户,以及潜在的wiiu用户去跟进nx有什么困难么?

至于3ds还算是旺盛期,本来就没必要在短期被取代。

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其实就是游戏平板,算是扬长避短的战略,早该这么办了

目的就是俩:降低开发成本,曲线和其他家用机竞争

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @u571  于 2016-7-27 12:45 发表
讲真,任天堂再做一个X1/PS4那样的传统游戏机才是真药丸,NGC性能比PS2强,最后结局卖的比WIIU还烂。
讲真,当年你还信誓旦旦wiiu性能大幅超过ps360呢,所以呢,你还是少讲为妙

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楼主乎略了一点,就是底座如果高性能怎么办?而且跟pc一样容易更新换代!

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原帖由 @冲锋舟  于 2016-7-27 12:33 发表
16楼天天对着pc玩家嘲讽,怎么变pc青了?去年你还给他助过拳呢
我说16楼了? 自作多情呵护队友?

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如果便宜我也买

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2016-7-27 13:01 发表
因为任天堂舍不得家用主机的平台商身份——这很正常,任天堂手上的ip如果没有家用机版本只有掌机版本,分量明显就会大打折扣,所以没有办法,家用机就算明知亏本也要出,为的是能在业界保持地位和影响力,让掌机来赚钱,但是单独做家用主机去和索尼微软竞争完全没有希望,想个办法就是把家用机和掌机捆绑,反正掌机现在没有对手了,我想搞成什么样就什么样,消费者又没有对比,搞成这样好处是一机多吃,省时省力提高效率,一个游戏做一个版本就行,你愿意拿出去玩就是掌机,愿意在家玩就是家用主机,游戏出来得也快,坏处是非常容易两头不讨好,既没有家用机的画面,又没有掌机的便携续航,而且第三方未必会照着你任天堂的思路来。
所以这个NX,最后到底会怎么样,现在也难说。
家用机分量是重要,但是wiiu这个样子也没什么分量了,而且掌机虽然3ds还凑合但是psv是干尸,整个掌机市场的大幅下滑也是事实,掌机概念不做改变也很难再撑一两代,所以整合家用机掌机确实是个一次解决问题的突破口,现在最不容易想到的是任天堂到底怎样实现它,直接合二为一个产品可以想象但是价格和市场定位如何解决,如果分开销售又注定无法将这个概念进行最深度彻底的推广,所以这个悬念非常让人期待

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