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[业评] 现在的游戏相比八位机时代,难度是低了还是高了?

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现在的游戏很难有那么难的了……可能只有任天堂上还能看到一点虐人遗风……

黑魂大部分boss一次过,老猎人卡了20多次孤儿也就。

fc上洛克人 魔界村 忍者蛙……娘希匹从来没见过通关啥样……


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FC游戏的难度9成来自屎一样的手感



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肯定以前的游戏难啊


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魔界村简直是童年噩梦

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当年做游戏是怕你随便就通关了

现在做游戏顶多虐你一两次就让你通关了

能一样么

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现在做游戏的都生怕你玩一半就扔了。

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引用:
原帖由 AVの炼金术士 于 2016-7-3 19:35 发表
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说到正题上了,那年代觉得游戏难主要是没攻略,不说别的,马里奥7-4的迷宫有多少人是自己走通的。没有攻略没有人交流,游戏里稍微来点阴谋,就过不去了。
你举的这个例子不好。
如果你真的是实机自己一点一点玩到7-4。那7-4多试几次就能走通。而且你玩得多的话,你能体会到马里奥关卡设计的思路。7-4的走法满足让你按着加速键快速过关的“顺畅”过关原则。反正我就是重复几次就猜出路线了。
应该举例塞尔达,塞尔达初代比马里奥更依赖攻略。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-7-4 07:03 编辑 ]

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那时代的游戏主要是动作游戏,考人的瞬间反应,就好比开f1,基本不给你思考的时间

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现在都是入门简单,给你能轻松过一遍关的难度,但是想把整个游戏玩透玩通不容易。
像马里奥现在也会死多了给你个超级狸猫,火纹还有原地复活模式,相比以前能接纳一些手残但却消费较高的人群

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当年的doom,子弹打完,空血,面前还有一堆怪,基本就要删档重来,或者读取上一关满装备的存档
现在呢,呵呵

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得出这个结论显然没看过喷神 或者小时候没玩过红白机  ……

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引用:
原帖由 @海腹川背  于 2016-7-3 21:14 发表
fc游戏基本都可以打一千遍不腻。

现在的游戏呢。
FC不是没有好游戏,不过任何一个让我打两百遍我保证什么都招了

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难度高不等于好玩,现在让我回头玩FC那些游戏根本玩不下去

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引用:
原帖由 @AVの炼金术士  于 2016-7-3 18:08 发表
fc上的西游记不知道有人玩过没有?能升级武器,能买道具。
我当时在家一个暑假天天玩,一命通关,不能存档死了重来,游戏难度极大。
打通关我记得要两三个小时吧!
打到后面,一手心都是汗水。
最后打通关了高兴得在床上乱滚。
有秘技调最强装备,按下就是放闪电……

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fc我只有魂斗罗1能通关,而且必须30条命的修改版,而且中途要续一次关.............
现在我通关的游戏不要太多................

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