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[新闻] 该来的早晚要来:前343员工大谈Halo5真面目和未来计划

棒鸡这种算是自己作的典型


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原帖由 turnlive 于 2016-6-12 16:19 发表

而且现在剧情走向有点乱,原来3,4包括一堆小说都是应该往先行者的那边走,包括Librarian到底在哪,343-guiltyspart劫持了一首船后到底找到了她没,Bornstellar现在到底啥状态。。被劫持的几个小halo去哪里了,虫族 ...
智库长的AI复制品在智域,本体死没死现在还没交代
Bornstellar按照三部曲最后的说法是环带启动后自我流放遁世了
先知有的逃到银河系外(甚至有可能是另一个宇宙),有的被杀,有的把自己变为粉末希望日后重生,但粉末腐败了,就变成了虫族
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原帖由 tripx 于 2016-6-12 16:23 发表
看来财迷心窍的赌徒终究没好下场,棒鸡的未来很是悲观,叛逃的人才恐怕会越来越多,不过棒鸡的下场其他各路制作组都看在眼里,今后应该不会再有傻比去为动视卖命了吧。

微软虽然也功利,起码对自己旗下的第一方还 ...
不是给动视卖命,而是给谁都别卖命
精明点的公司签的都是一两作的合同,稍微多点的是三作,游戏怎么做还不清楚直接签十年明显财迷心窍了



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 16:03 发表

合同写的是Destiny在2013年出1代,2014年出DLC1,2015年出2代,2016年出DLC2……最后一作2020年推出,最后一个DLC在2021年推出
延期一个季度,版税分成减少40%
结果是1代延期到2014年才出,2代延期到2017年,今年 ...
动视真是吃人的魔鬼

不过看见那血盆大口里跑出来个RESPAWN  还会跑进去 棒极老板的心也是大

话说 前面提到的 最初的剧本太像HALO的”高层"是指棒极高层还是动视高层?


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原帖由 windhover 于 2016-6-12 16:39 发表
动视真是吃人的魔鬼
不过看见那血盆大口里跑出来个RESPAWN  还会跑进去 棒极老板的心也是大
话说 前面提到的 最初的剧本太像HALO的”高层"是指棒极高层还是动视高层?
其实Bungie能把这个合同签下来跟Respawn有直接关系
大概2008年的时候Bungie就在跟动视谈判了,虽然那时候Destiny还没正式投入开发,他们还在忙活ODST和Reach
谈了两年一直没谈下来,直到Respawn叛逃事件,动视阵脚大乱,为了稳住股价,才跟Bungie把这个合同签了下来
也就是说,动视一开始的合同比这个更严格
至于这合同为什么能流出来,也是法院传唤的关系,法院认为Bungie有可能牵扯到Respawn的官司,所以Bungie必须公布合同以示清白,到现在就变成家丑外扬了

Respawn的环境比Bungie艰苦的多,一直到2012年夏天官司才结束,之前整天见律师根本没法做游戏
官司结束了在大公司面前谈发行的时候也受了一些气,但是跟Bungie比那就算不了什么了
这是独立的好处,他们跟EA的合同都是一个游戏一个游戏签的,没有十年卖身契那么夸张的东西
销量比Destiny差,但因为EA和微软本来就没提供大批广告费,分成比例反而更高
动视自己绝对知道Destiny的销量有多少是靠广告费硬砸的,因为广告钱全是动视掏的,所以评分和销量都没达标的Bungie在动视面前根本没有底气谈条件

高层指的是Bungie高层,动视一般只对COD这种自家游戏指手画脚,叫暴雪救场那是因为Destiny初版的销量和评分都不代表才拿出来的应急手段

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 16:54 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
Frank大爷可惜了,4代5代的音乐一代比一代差,5代那个日本佬简直搓到家了,玩完没有哪首bgm有印象

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原帖由 yufe 于 2016-6-12 17:00 发表
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Frank大爷可惜了,4代5代的音乐一代比一代差,5代那个日本佬简直搓到家了,玩完没有哪首bgm有印象
5的三个日本人是从小岛组挖过来的
我觉得比4好
之所以用他们也是因为4的南非人做的音乐没几个记住的,反而是日本人做的让人记住了

5的音乐有点像3,没太多新意,但至少能卖卖情怀
ODST和Reach抛弃了过去的经典旋律但新的旋律能让我记住,4我真记不住

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问个问题,343工业有多少人?

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原帖由 wangjiex1 于 2016-6-12 17:04 发表
问个问题,343工业有多少人?
大概200多人
属于一个3A FPS的正常规模

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既然你们都说动视频不行,为什么当初不去找索尼?

索尼打枪的都没有太大作为,各取所需不是皆大欢喜?

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原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-12 17:40 发表
既然你们都说动视频不行,为什么当初不去找索尼?
索尼打枪的都没有太大作为,各取所需不是皆大欢喜?
Bungie胃口太大,一张嘴就十年合同几亿美元,索尼满足不了这要求
当然索尼也不会搞出那么黑心的合同就是

Destiny的发行商是动视,但Bungie一开始谈独占找的还是微软,微软没要,Bungie才找索尼
13-14年的时候索尼把Destiny当作第一方的作品去宣传,也出了不少力,索尼可没什么对不起Bungie的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 17:51 发表

Bungie胃口太大,一张嘴就十年合同几亿美元,索尼满足不了这要求
当然索尼也不会搞出那么黑心的合同就是

Destiny的发行商是动视,但Bungie一开始谈独占找的还是微软,微软没要,Bungie才找索尼
13-14年的时候 ...
索尼,杀戮一起没有起色,抵抗也已经进了坟墓,是不是完全放弃第一方打枪了?

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原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-12 17:58 发表
索尼,杀戮一起没有起色,抵抗也已经进了坟墓,是不是完全放弃第一方打枪了?
有第三方的打枪在,去买限时独占DLC和宣传协议不就得了
COD从去年开始已经偏向索尼了

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原帖由 yufe 于 2016-6-12 17:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
Frank大爷可惜了,4代5代的音乐一代比一代差,5代那个日本佬简直搓到家了,玩完没有哪首bgm有印象
4代日本人写的结尾动画的音乐是我唯一有印象的一首曲子

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
h5单机剧情是一般般 不过好在网战优秀而且一直在更新内容 玩的人多国内也能秒搜 并且枪林弹雨模式马上上线了

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原帖由 fjfyla 于 2016-6-12 18:17 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
h5单机剧情是一般般 不过好在网战优秀而且一直在更新内容 玩的人多国内也能秒搜 并且枪林弹雨模式马上上线了
已经上线了
但是那模式还不算枪林弹雨
只能算一级战区枪林弹雨,这个前缀是去不掉的,它只是一级战区的附属品,跟过去的枪林弹雨有区别

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