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天外飞仙
原帖由 @iamevil 于 2016-6-12 16:21 发表 你这又扯淡了,100个小时里面有多少时间是真正在跑剧情?又有多少时间是在打怪升级?没人要求你一个RPG游戏100小时从头到尾包括打怪过程中都有剧情吧? 一个RPG必要的剧情流程实际上撑死也就2小时了,问题是很多RPG连这2小时的故事都讲不好。
原帖由 @iamevil 于 2016-6-12 10:10 发表 这他妈就扯淡了,装逼也不是你这么装的。游戏有玩系统的,有玩操作的,当然也有玩剧情的。传统日式rpg还不让拿剧情说事了?那你说拿什么说事吧,你砍我一刀我砍你一刀的回合战斗?
原帖由 @ftger 于 2016-6-12 16:21 发表 任何游戏的剧情细思都是渣,同理单靠剧情吸引人的游戏都是渣。剧情在游戏中不是很重要的一环,只起个锦上添花的作用。
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