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[业评] 现在才知道当年游戏业发展速度有多快

crysis1当年是完全不妥协 压根不考虑超高端pc以下的市场 甚至可以说是当年pc超高端显卡独占游戏 把ultra画质的crysis放到今天 依然足够惊艳 dx11dx12换个api壳子而已 有个卵用


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引用:
原帖由 md2 于 2016-5-12 15:44 发表


VR1和VR3只差3年,如果UC1和UC4差3年,我没话说

这4个都是当时最好的画面,这点没异议吧?
VF1和VF3硬件是不一样的。

C1和海域4的硬件要求差别没那么大。



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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @u571  于 2016-5-12 15:37 发表
边际效益罢了,很多人也在说GTA5画面还没GTA4+MOD好
说gta4+mod比5更好的绝对是没有真正真的装mod研究过…
只是靠网上某些显得特别好看的截图说话罢了,
那些截图都是很刻意找角度去截取的…
动起来违和感很多,换一个地方换一个角度画面就不合理了,我以前以utube做线索找,折腾过个把月,没有一个真的让人满意的…


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posted by wap, platform: GOOGLE
VF3到VF4游戏性之外最大的进步我觉得是美工和演出方面的进步

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
c1这游戏唯一的价值就是拿来吹吹画面。

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
c1这游戏唯一的价值就是拿来吹吹画面。

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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2016-5-12 19:28 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
c1这游戏唯一的价值就是拿来吹吹画面。
DOOM3也是一样啊,而且DOOM3为了追求画面严重影响游戏性

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posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @md2  于 2016-5-12 21:44 发表
DOOM3也是一样啊,而且DOOM3为了追求画面严重影响游戏性
doom3和哭姐也只是差了三年,但感觉差了三个世代,doom3现在看来不但画面垃圾,游戏性也垃圾,哭姐游戏性见仁见智,但画面依然赏心悦目

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我怎么觉得C1画面更好。。。

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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2016-5-12 19:28 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
c1这游戏唯一的价值就是拿来吹吹画面。
拜托好好玩玩去,游戏性比年货COD不知道高到哪儿去了。。。

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posted by wap, platform: iPhone
c1游戏性很好

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-5-12 16:30 发表
C1的画面其实是强在各个方面的,虽然也有不少BUG,不成熟,但是就是简单粗暴的强。

9年前,这种级别的画面伴随的是24小时动态光照,超大规模的场景,水以及其他物件的物理互动(几千个油桶爆炸夷平一片树林),当 ...
完全同感,不论物理效果,还是画面,还有游戏性,都是当年的顶级。。。竟然还有载具,还是大地图,当年我的7900GS几乎超到爆卡只跑了个中特效。。。

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DOOM3是 id 衰败的开始,然后 卡神就彻底不务正业去了。

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2016-5-12 19:02 发表
crysis1当年是完全不妥协 压根不考虑超高端pc以下的市场 甚至可以说是当年pc超高端显卡独占游戏 把ultra画质的crysis放到今天 依然足够惊艳 dx11dx12换个api壳子而已 有个卵用
别以讹传讹,全ultra就和今天4K一样不占主流
中高特效,中端卡完全能跑20~30帧

至于游戏性,当年的crysis已经走技能FPS路线了,这比后来的未来COD、TITANFALL这些要早很多年。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-12 23:41 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • dongcho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-12 23:57

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完全是市场的问题,如果游戏机用980ti,现在的游戏画面不可能这个烂样。

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