混世魔头
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天外飞仙
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原帖由 @wglzero 于 2016-5-6 13:25 发表 公司搞了台,蹭玩 一个感觉 htc理念太正确了 两点 一 价格贵 是要首先把东西做好 让人觉得物有所值 而不是低廉成本糊弄出来 砸VR的招牌 现在确实不少人只体验了纸盒和暴风魔镜之类 就觉得VR就那么回事 现阶段建议体验VR直接从vive开始,DK2都不行,差太远,CV1没试过。 二 VR不是只用眼睛看 vive手柄产品做的太好了 the lab里射箭和拉弦的力反馈炸裂。 但还是太贵了。。。另外还是看好PSVR的游戏资源,所以不出意外,自己入手可能还是首选PSVR
原帖由 旨旨 于 2016-5-7 13:30 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 为啥ps vr不行?其实应该纱窗效应最小是ps vr了吧
魔王撒旦
原帖由 @naiiix 于 2016-5-7 16:12 发表 跟头盔无关吧,主要是ps move可能会影响体验,而且ps eye摄像头fov太低还只有一个,控制器活动范围太受限了,还只有180°,射箭时根本没法完成从背后拿箭的动作。
原帖由 ages7mark 于 2016-5-7 16:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 以地上躺着硬邦邦的啃奶来说,对玩家来说从背后拿箭根本没什么意思。体感做的最好也就wii的程度,大作不是靠这个支撑的
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小侠
原帖由 sonicteam 于 2016-5-9 10:12 发表 LZ得了吧 HTC这货我也体验过 第一 VR根本不是什么黑科技 就是头盔有感应器模拟手柄摇杆定位。 第二 HTC这个VIVE 屏幕颗粒太明显 第三 大部分VR游戏受环境约束 使得所谓的虚拟现实感大打折扣 第四 游戏画面大 ...
元始天尊
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