魔王撒旦
原帖由 littlezoo 于 2016-4-24 11:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在很多游戏的PC版其实卖的也不差把,比如黑魂3Steam版的销量比日本本土的主机版销量还高两三倍,移植也不费多大事,蚊子肉也是肉嘛。
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混世魔头
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2016-4-24 11:47 发表 任天堂当年90年代是玩脱了,对第三方施加的压力太大,各种霸王条款引起众怒,导致集体叛逃。但不是说施压本身不对,这就是商业策略啊。仔细看看阿里系的成功,类似这样的强硬规矩有很多。
魔神至尊
原帖由 SRX-ATX 于 2016-4-24 11:53 发表 posted by wap, platform: Android 你要主机商用排他性策略阻止大量游戏登录PC,是打算跟对面的那整条庞大的PC软硬件商组成的产业利益链连盟宣战不成?
天外飞仙
原帖由 328928249 于 2016-4-24 12:06 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 我记得se也玩过一次。。就是因为dqmj一代卖得特别好。。强行捆绑出货圣剑传说4。。搞得零售商大量圣剑传说4卖不出去积压崩值到奶奶家。。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2016-4-24 12:05 发表 一些3A大作不出PC版的话,显卡厂商们会不高兴,这是显而易见的,一些高端显卡的销量会有影响。PC和据置机同质化不断加深的结果就是早晚有一天还是会宣战的,就像阿里系和腾讯系在各自的领域圈地,一个是支付领域,一个是社交领域,他们越圈越大的结果就是早晚有会有一天接触战的全面爆发。
禁止访问
原帖由 @软膏 于 2016-4-24 10:34 发表 现在游戏只靠PC版仍然养不活
原帖由 lightling 于 2016-4-24 12:33 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 Steam上每年发行的游戏比PS4和X1加在一起多5倍以上,也就是说steam上80%的游戏是靠PC这一个平台养活的。 倒是主机上的独占游戏,很多都要硬件厂商贴钱,不然做不出来。
小黑屋
原帖由 SRX-ATX 于 2016-4-24 12:21 发表 posted by wap, platform: Android 那么这场战争主机联盟这边有点不妙啊,关键主机联盟里有个间谍从PS2时代起就一直在挖主机联盟的墙角,挖到现在成功的引导了FPS取代了RPG和X86架构的彻底上位、PC与主机大量跨平台。 ...
原帖由 zichuanle 于 2016-4-24 12:43 发表 瞧,一说到网游就不算游戏了,主机青吃相真可怕。都还没祭出主机上的车枪球游戏才算游戏,PC上的各种RTS模拟独立等等游戏不算游戏大法出来呢
侠客