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原帖由 KYOJYF 于 2016-4-19 20:52 发表 这贴怎个意思呢,其实饿狼和侍魂的素质在当时也还可以啊。另14没出来一切都观望,有句回复我在别的论坛回过,再次再回一遍: 13公布时:“都什么年代了还做2D,还不学学人家某某4,3D建模多帅......” 14公 ...
原帖由 solbadguy 于 2016-4-19 21:03 发表 还有个没写,侍魂闪,人设都崩了,非常垃圾。
原帖由 solbadguy 于 2016-4-19 21:52 发表 做个预测:14之后肯定还会有2D版KOF。13那么好的资源不可能只作一代就不用了,这不是一套素材用10年的SNK的作风。
原帖由 zhuwz 于 2016-4-20 02:23 发表 纠正一个楼主的小错误,饿狼野望是有ps的移植作的。
原帖由 erikadjy 于 2016-4-20 08:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 苍红之刃人设绝对精品,可惜做3d了
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @crazyjojo 于 2016-4-22 14:41 发表 剧情被腰斩?mi不是还有动画吗,好歹剧情会完整吧,虽然我没看完。
原帖由 要来便来 于 2016-4-24 20:24 发表 我只想说现在的街霸4跟街霸5就是以前的SNK 饿狼组的人开发的,不是CAPCOM本社开发的,而拳皇14是本社开发的,没有可比性。
原帖由 pencil58 于 2016-4-26 11:17 发表 期待kof15能把角色建模跟上
原帖由 要来便来 于 2016-4-26 23:23 发表 参照KOF12到KOF13的进化就知道,15一定比14好
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