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[新闻] Doom Beta简单评测,一颗仿COD地雷,国内没有代理的基本不要指望玩多人了

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原帖由 hfatty2003 于 2016-4-16 00:26 发表
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还有我记忆里卡马克只不过是个码农而已,做关卡设计的不是应该罗梅罗嘛?
卡马克是程序组头子,但也经常对Gameplay给出意见,毕竟他是id老大
罗梅罗在Q1之后就走人了,这是Q3变成纯对战游戏的原因之一


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我记得doom亮点本来就是单人剧情,注重多人的是毫无单机的quake和UT



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原帖由 pencil 于 2016-4-16 01:08 发表
我记得doom亮点本来就是单人剧情,注重多人的是毫无单机的quake和UT
DOOM1、2是FPS网战的祖宗,而且基本没什么剧情(那年代FPS就这样,除了System Shock)
DOOM3是因为对战不如Q3成功所以热度不足,但也不算丢人

倒是这新DOOM把自己整容成大半个孙子模样是太丢人了


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-15 08:00 AM 发表
Halo的节奏是比Quake慢
但Halo5的节奏比新Doom快,Halo5 Arena也比新Doom在系统上具备更纯正的Old School血统
如果Quake真的还有5的话,参考现在Quake Live和新Doom被杂交成什么样,呵呵,美如画

我拿TOXIKK和UT4举例子是因为这两个我去年玩的比较多,PC上这几年的同类游戏还有许多,比如新版Nexuiz,比如Reflex
再比如Xonotic、Warsow这些直接拿Quake引擎改造出来的开源免费游戏
哪个都比新Doom这个杂交货血统更纯正
“市面上最Old School的游戏”给谁都不可能给新Doom,对你来说是这样只是因为你接触的Old School太少
我只玩AAA的……

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我认为多人射击游戏最重要的是节奏和手感以及竞技性,而不是新时代FPS出来的那些成长啊、perk啊,改枪啊这些RPG要素。Doom对于我来说我觉得节奏和手感都很好,我会第一时间买。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-15 08:17 AM 发表
http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1f2xuhgtd7uj21hc0u0aiz.jpg

顺便,既然某人如此看不起Halo,那评论一下这次Doom的人设如何
这是进入游戏的默认造型,我倒是看不出UAC Marine的模样
把颜色换成绿色就变成Poor man‘s Master Chief了
我不喜欢这些人物造型,而且也不喜欢类似halo的那个glory kill,不太喜欢射击游戏强调动作性,其实老外把这些都归为action类别……halo 5还有猛撞这样的设定,太动作化了。

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原帖由 @grammyliu  于 2016-4-16 02:36 发表
我认为多人射击游戏最重要的是节奏和手感以及竞技性,而不是新时代FPS出来的那些成长啊、perk啊,改枪啊这些RPG要素。Doom对于我来说我觉得节奏和手感都很好,我会第一时间买。
那你应该玩cs go啊

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买Doom当然是冲着单人模式
我希望能有死亡空间的水平

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id居然画面不行了...是不是说明id已经完了?

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-4-15 02:24 PM 发表
id居然画面不行了...是不是说明id已经完了?
现在只有多人,我觉得单人会比多人好一些。

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我这种每年通一遍doom123的单机粉只期望新doom的战役部分能继续保持1和2那个味,联机对战的乐趣交给别的游戏好了

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原帖由 昵称无效 于 2016-4-16 07:38 发表
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我这种每年通一遍doom123的单机粉只期望新doom的战役部分能继续保持1和2那个味,联机对战的乐趣交给别的游戏好了
我也是这个意思,做好单机就算成功了,现在多人游戏太多了,而且都一个套路,没必要用自己短处去碰别人长处

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单人战役爱好者表示单人部分能维持旧doom的水准就可以了,多人反正我不会玩的。

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只求单人给力 多人爱咋咋的

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反正我买来也只玩单机,希望单机给力点

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