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[新闻] 业内分析师Michael Pachter:任天堂NX毫无新意终将被淘汰

看着头傻屌的脸,就知道是存搞笑的!


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引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-4-3 11:12 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
任地狱在主机上的创意这20年大部分是失败的,现阶段wiiu画面已足够啊????
老任现在的主要受众群体是非核心玩家,而非核心玩家,非核心玩家的需求和核心玩家是不一样的。SONY和老任相反,主要受众群体是核心玩家,所以SONY必须堆硬件,否则其受众就会被老任抢夺过去。市场有细分,占据整个市场的全部受众是不可能的,保持好细分优势,同时蚕食对手的受众,老任和SONY这些年一直是这么做的。

所以我一直强调,你们核心玩家用自己的需求和角度去评判老任已不合时宜,因为老任的主要目标用户已经不是你们。



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引用:
原帖由 flies 于 2016-4-3 17:55 发表

老任现在的主要受众群体是非核心玩家,而非核心玩家,非核心玩家的需求和核心玩家是不一样的。SONY和老任相反,主要受众群体是核心玩家,所以SONY必须堆硬件,否则其受众就会被老任抢夺过去。市场有细分,占据整个 ...
然而你忘记了,现在非核心玩家都在玩手机,而不是会继续玩主机上的非核心游戏,手机比起主机对于非核心玩家有太多的优势。这就是为什么本时代主机式微,而崩盘最惨的反而是老任


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如果索尼受众是核心玩家,为什么黑魂3没有独占?

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引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-3 17:57 发表



然而你忘记了,现在非核心玩家都在玩手机,而不是会继续玩主机上的非核心游戏,手机比起主机对于非核心玩家有太多的优势。这就是为什么本时代主机式微,而崩盘最惨的反而是老任
老任现在最惨是因为通用设备首先分流掉了老任的用户层,老任的用户层和智能机用户很接近,SONY只是没轮到而已。等科技进一步发展,轮到SONY了,SONY可能会更惨,因为SONY本质是硬件平台提供商,没了第三方基本成不了气候。老任现在虽然惨但老任是游戏内容提供商,在游戏内容和IP方面老任还是有自己的护城河,靠第一方也能勉强旱涝保收,而SONY的护城河远远不及老任。

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任天堂无疑是有战略意识的,WiiU设计的时候可能还想着扩大用户层,但是发售之后,任天堂已经很清楚lu和nu流失的很严重,于是特别花大心思在抓cu这块上,可是WiiU因为机能太弱只能是力不从心。

主机初期靠cu,两年后进入软件黄金期之后,降价来吸引更多的lu进来。这是每一代主机都经历的,只有Wii靠体感开辟出了新天地。sony本世代恰恰没敢堆硬件,唯一算堆的也就十多加了4g内存,但是关键是出了一个机能弱爆自废武功的WiiU,还有一个脑子不清楚的微软才侥幸莫名奇妙的赢了。

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