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Oculus Rift评价好像很惨啊

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-29 20:37 发表
无非就是能让VR变得无可替代的游戏还没出现。
所以一切都是增加麻烦、浪费性能。

如果出现几个哪怕只有一个游戏,VR的体验无法取代,令人感受到绝对必须用VR玩的,那结论可能就完全不一样了。
VR没解决好操作方式的问题
现在还是只适合座舱驾驶类游戏
如果万向跑步机普及了VR就可以引爆了。


你回想一下,为什么N64之前PS和SS没有能玩的3D ACT游戏,因为那些手柄都没有模拟摇杆
而ACT在PS2的火爆完全就是归功于模拟摇杆。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-3-30 23:41 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @cubesun  于 2016-3-30 10:15 发表
对我来说,我觉得这个游戏就是王牌空战,当年玩45的时候就梦想着有朝一日能用VR玩上。现在就要实现了,我却无比的担心PSVR的效果和现在B社的丑恶嘴脸,会毁了7代,估计是凶多吉少,不敢抱什么指望。
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posted by wap, platform: Samsung
说的我都开始怀疑vr效果是不是言过其实了。


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没有一整套的液压动力装置,玩vr,必晕!不过和美呆谈这些,他们不信的。反正3d都晕,vr再晕也没啥的!

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FOV太小是硬伤吧~~没有沉浸感。。。

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-3-30 22:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note2
王牌空战其实等同于空中cf,并没有太多需要向后看左右看的要求(可以看但不是刚需),当然不排除新作特意为VR加入这些要求的可能,战争雷霆才是最适合的,能看到四周太重要了。
并不是战斗需要,只是为了爽,自从4代引入座舱内视角,我没事就喜欢拿右摇杆到处看看,觉得坐在舱内飞在天上的感觉很安逸。

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