小黑屋
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 21:14 发表 我的倾向是cpu不提升或者仅仅因为工艺进步带来少许频率提升,而gpu换北极星,大概图形性能是PS4原版2倍,而逻辑运算性能不变或者1.2倍。 我认为在14/16nm集成7970是蛋疼的事情,尤其是北极星之前的GCN并没有支持h ...
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银河飞将
原帖由 AndMe 于 2016-3-24 21:57 发表 因为这是一个平衡的选择 能保证售价和利润, 能有新功能新特点吸引新用户, 甚至让一部分老玩家再次购买, 能照顾到已有用户不产生太多抵触情绪 游戏的开发, 把ps4的核心全部解放出来, 区别类似老的主机游戏里跳出界 ...
原帖由 smokesnake 于 2016-3-24 21:59 发表 不觉得台积电半年后能提供足够的16nm产能,重新设计apu也不靠谱 这个ps4.5个人认为就是加了hdmi2.0和插值4k而已,其他东西都是想太多
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:03 发表 即使2倍性能也不会出现“比目前ps3/ps4同名同款的游戏要来的大”的差异呀。 按GPU浮点性能来算,PS4是PS3的8倍。 就算是2倍一次的更新,都要更新3次才有PS4跟PS3的性能差距。
SNoW.X
魔神至尊
Tales.Y
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:09 发表 你以为加hdmi 2.0不需要重新设计apu? 还是说你其实打算把插值芯片加在hdmi 1.4跟hdmi 2.0中间? 你要知道,这样的做是无法输出4K视频信号的。
原帖由 AndMe 于 2016-3-24 22:16 发表 你说新的, 是新的, 但是重新设计了吗? 没有. 可能连intel tick tock的tock都不及 反正显卡换个名字继续卖这个行业里也不是一两天了
藝哥哥
混世魔头
猫子是我的
天外飞仙
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:33 发表 即使不及那也是重新设计。(顺便一提,tock是改架构的那级,对性能的提升往往大于tick也就是改工艺的那级,你的例子可能举错了) 反正,马甲是不可能多出hdmi 2.0的。
五道杠
关我P事,关你P事