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[新闻] Steam版《古墓丽影》最新补丁支持DX12,24楼更新楼主实测复杂场景帧数差距

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原帖由 FoxLive2013 于 2016-3-13 01:41 发表

https://www.chiphell.com/thread-1545520-1-1.html

奇怪,看这帖,奔驰马克测试dx11怎么比dx12帧数更高?
刚才试了下, i5 4.5g GTX970

前两个场景,DX12都明显提高了,最低 最高帧数提高差不多10帧左右,第三个场景最低帧数低了不少,最高高了一些,总的下来确实比DX11低了

但是测试的时候发现,用DX11时,第三个场景出现了某些模型没有加载完的情况,运行的时候再突然出现,DX12没有这个情况,一开始就加载完全了

不知大这是不是一个BUG,应该会对结果有不小的影响...

综合来看,帧数还是有明显提升的


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原帖由 @FoxLive2013  于 2016-3-12 09:38 AM 发表
除了AO其他地方dx12要再缩,痿软就可以自杀去了。。。不过据说dx12下更容易掉驱动?有没有这事
我之前显卡狂掉驱动,dx11。后来发现是一张卡坏了,跟evga rma给我换了张新的,再也没掉过,我现在拿dx12正在玩古墓,玩个1、2个小时应该不会掉。现在遗憾的就是ab不能用,我想看dx12下cpu各个核心的占用率,数据一定很好看。



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原帖由 grammyliu 于 2016-3-13 01:47 发表
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我之前显卡狂掉驱动,dx11。后来发现是一张卡坏了,跟evga rma给我换了张新的,再也没掉过,我现在拿dx12正在玩古墓,玩个1、2个小时应该不会掉。现在遗憾的就是ab不能用,我想看dx ...
得等新版AB更新才可能支持dx12侦测


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原帖由 @FoxLive2013  于 2016-3-12 09:48 AM 发表
得等新版AB更新才可能支持dx12侦测
是啊,好像这软件是基于dx的。

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原帖由 grammyliu 于 2016-3-13 01:52 发表
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是啊,好像这软件是基于dx的。
也能侦测opengl的游戏,而且能正确显示,doom4β就可以

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原帖由 @FoxLive2013  于 2016-3-12 09:38 AM 发表
除了AO其他地方dx12要再缩,痿软就可以自杀去了。。。不过据说dx12下更容易掉驱动?有没有这事
喷了,掉驱动了,但是我不是最新的驱动,还是362.00,据说最新驱动问题很多不敢装!233!

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不折腾了,打街霸5去了,继续等补丁。好游戏不怕晚,蝙蝠侠我都等了半年多才好好玩。

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原帖由 @grammyliu  于 2016-3-13 01:39 发表
喷了,DX12下发现可以开SMAA了,帧数跟FXAA差不多。地热山谷。
一直可以開SMAA,SSAA開了才會大幅度佔用機能。

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原帖由 grammyliu 于 2016-3-13 02:33 发表
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喷了,掉驱动了,但是我不是最新的驱动,还是362.00,据说最新驱动问题很多不敢装!233!
可能还真是dx12的问题,361版驱动开始JS黄貌似就优化过,高频玩都很不容易掉驱动了,362一样很稳,你换最新的364.51吧,没问题了,bug都修复了,我用得好好的

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x1用上dx12,又要变身了

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原帖由 @arex  于 2016-3-13 01:46 发表
刚才试了下, i5 4.5g GTX970

前两个场景,DX12都明显提高了,最低 最高帧数提高差不多10帧左右,第三个场景最低帧数低了不少,最高高了一些,总的下来确实比DX11低了

但是测试的时候发现,用DX11时,第三个场景出现了某些模型没有加载完的情况,运行的时候再突然出现,DX12没有这个情况,一开始就加载完全了

不知大这是不是一个BUG,应该会对结果有不小的影响...

综合来看,帧数还是有明显提升的
我用dx12模式明显同一个位置低10帧,benchmark的dx11的benchmark低帧低主要是没加载完,我380的dx12更加没有加载完,看来果然是theway游戏

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原帖由 FoxLive2013 于 2016-3-12 04:35 PM 发表

可能还真是dx12的问题,361版驱动开始JS黄貌似就优化过,高频玩都很不容易掉驱动了,362一样很稳,你换最新的364.51吧,没问题了,bug都修复了,我用得好好的
364.51确实不错,我用DX11玩了,开VXAO,全最高,大部分场景GPU占用率都很高都能60帧!



[ 本帖最后由 grammyliu 于 2016-3-12 22:42 编辑 ]

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原帖由 grammyliu 于 2016-3-13 14:41 发表
364.51确实不错,我用DX11玩了,开VXAO,全最高,大部分场景GPU占用率都很高都能60帧!

那这个版驱动下DX11和dx12帧数没啥区别了吧?

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原帖由 @FoxLive2013  于 2016-3-13 03:54 AM 发表
那这个版驱动下DX11和dx12帧数没啥区别了吧?
没测试,但是这不公平,因为DX12不支持SLI,是单卡在跑,之前的驱动DX12单卡帧数赢DX11双卡,现在新驱动上来还是双卡顶用,可以开到3440*1440玩了,之前只敢用2560*1080。

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