元始天尊
原帖由 FoxLive2013 于 2016-3-13 01:41 发表 https://www.chiphell.com/thread-1545520-1-1.html 奇怪,看这帖,奔驰马克测试dx11怎么比dx12帧数更高?
查看详细资料
TOP
Flora's Proust
Mimi's Guardian
原帖由 @FoxLive2013 于 2016-3-12 09:38 AM 发表 除了AO其他地方dx12要再缩,痿软就可以自杀去了。。。不过据说dx12下更容易掉驱动?有没有这事
禁止访问
原帖由 grammyliu 于 2016-3-13 01:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 我之前显卡狂掉驱动,dx11。后来发现是一张卡坏了,跟evga rma给我换了张新的,再也没掉过,我现在拿dx12正在玩古墓,玩个1、2个小时应该不会掉。现在遗憾的就是ab不能用,我想看dx ...
原帖由 @FoxLive2013 于 2016-3-12 09:48 AM 发表 得等新版AB更新才可能支持dx12侦测
原帖由 grammyliu 于 2016-3-13 01:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 是啊,好像这软件是基于dx的。
魔神至尊
原帖由 @grammyliu 于 2016-3-13 01:39 发表 喷了,DX12下发现可以开SMAA了,帧数跟FXAA差不多。地热山谷。
原帖由 grammyliu 于 2016-3-13 02:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,掉驱动了,但是我不是最新的驱动,还是362.00,据说最新驱动问题很多不敢装!233!
银河飞将
小黑屋
原帖由 @arex 于 2016-3-13 01:46 发表 刚才试了下, i5 4.5g GTX970 前两个场景,DX12都明显提高了,最低 最高帧数提高差不多10帧左右,第三个场景最低帧数低了不少,最高高了一些,总的下来确实比DX11低了 但是测试的时候发现,用DX11时,第三个场景出现了某些模型没有加载完的情况,运行的时候再突然出现,DX12没有这个情况,一开始就加载完全了 不知大这是不是一个BUG,应该会对结果有不小的影响... 综合来看,帧数还是有明显提升的
原帖由 FoxLive2013 于 2016-3-12 04:35 PM 发表 可能还真是dx12的问题,361版驱动开始JS黄貌似就优化过,高频玩都很不容易掉驱动了,362一样很稳,你换最新的364.51吧,没问题了,bug都修复了,我用得好好的
原帖由 grammyliu 于 2016-3-13 14:41 发表 364.51确实不错,我用DX11玩了,开VXAO,全最高,大部分场景GPU占用率都很高都能60帧!
原帖由 @FoxLive2013 于 2016-3-13 03:54 AM 发表 那这个版驱动下DX11和dx12帧数没啥区别了吧?