魔头
原帖由 @真忘私绵 于 2016-1-18 17:33 发表 本来就是限制1人10张啊!!!!! 只有人气高才能增加
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天外飞仙
原帖由 @mushroom 于 2016-1-18 18:26 发表 删图应该不是服务器负载的问题,删这些没人打的图能省下多少负载,吃力不讨好。 显然是又犯太监急的毛病想控制流量导向提高体验。 以UGC为主的内容管理不能像管理封闭平台那么玩,还不懂开放平台不能自己做裁判。
魔神至尊
混世魔头
小黑屋
原帖由 kelaredbull 于 2016-1-18 18:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 存储空间也是要钱的哇,s3不好好调教那价钱贵的哭出来。想改善用户体验最简单的办法就是改匹配算法,分分钟烂图去无踪。 本帖最后由 kelaredbull 于 2016-1-18 18:50 通过手机版编 ...
原帖由 @mushroom 于 2016-1-18 19:15 发表 又不是自己做图片,编辑器做出来的地图哪里有什么存储空间。地图数量不过3M,这种程度的数据也就到T级别而已。 改成熟验证过的算法才是风险超大,不仅调整的会导致很多不可预见的效果,而且万一出个bug,就都完了。
银河飞将
魔王撒旦
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原帖由 @历史厨 于 2016-1-18 17:24 发表 现在"不管三七二十一先黑了再说"式带节奏真容易. 游戏都没玩过就先莽下定论,你知道玩过的人多少在抱怨玩10条命或者100条命挑战时遇到成堆垃圾图吗? 你了解提高图质量的重要性吗? 你了解系统里有个按减号键的down vote系统吗? 删掉因为各种原因(比如down vote多)被系统判定为质量不高的图还有错了? 要质疑应该质疑这"烂图判定系统"到底准不准确(如果你有证据的话),而不是删图这行为本身. 删图保证质量这出发点根本就没有什么不对. 现在无论什么游戏都是,每次有个还没定论的消息一出,总是一些跟本就没玩过的人先兴奋起来(终于又有东西喷了).没办法,只能说游戏玩家群体确实是相对冲动的网络群体,对网络暴力宣泄特别醉心.
richard chen
原帖由 NintendoVii 于 2016-1-18 21:23 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 就喜欢看任饭给任天堂洗地
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