索索当自强
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原帖由 extremekara 于 2015-12-22 09:14 发表 但前面有人信誓旦旦拿自己系列老玩家身份担保OL手感跟其他正统系列没差别
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原帖由 yi_huan 于 2015-12-22 09:43 发表 CODOL我掏钱了,花了160多买了一套行头和几把枪。:D 我不介意在游戏上花点小钱。能让我愉快地玩一段时间的游戏,百十来块根本不算事。
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魔神至尊
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原帖由 @少先队员 于 2015-12-22 11:33 发表 如果是手游百十来块到值得赚个首充或者V2、V3。 这端游要么就是让你干脆完全免费陪大R玩,要么就是花一定量的钱好好玩。 说实在的,就我身边玩端游手游的,这几年已经很少听到才花百十来块玩一段时间了。 昨天我同事又回头玩以前一个AFK的游戏,刚进去就400买了套时装。
原帖由 lightling 于 2015-12-22 11:44 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 LOL不花钱玩两个月,角色硬实力可以和王思聪相当。 CODOL我没玩过,类似的CSOL2每个月花50,硬实力也能不逊于任何土豪了。 这俩都是以PVP为主的端游。
原帖由 @LTFYH 于 2015-12-22 12:10 发表 从不玩MH的人估计很难适应MHOL,因为现在游戏真的都快餐化了。
原帖由 @少先队员 于 2015-12-22 11:51 发表 我就猜到要说LOL 花钱,有时候不单单是为了提高整体数值,不然那些没有参数的时装还怎么卖的出去? 就拿身边的例子来说好了,早几年,LOL不买皮肤还能津津乐道的说“这游戏不花钱照样玩的好”。 这几年,不买点LOL皮肤还真不好意思开一局呢! 每次出来抽皮肤的活动,包括我在内,同事、朋友,少的花200300,多的花5001000。 你可以说这其实和玩LOL本身以及水平的高低以及游戏的乐趣并没有太大联系。 我也说只是我接触到的人,大家收入提高了,舍得花点钱了,观念有变化了,起码不是件坏事。 然则,对应上述2个游戏,如果你花钱只是为了提高硬实力,那我觉得无论是在游戏上还是生活上,可能我们本身的出发点就是不同的。
天外飞仙
原帖由 @yi_huan 于 2015-12-22 12:20 发表 就是这个理儿,现在大家工作都很忙,累了一天回到家,玩玩游戏就图个爽气,结果打个网游据说30年略有小成,我直接就跪了。要知道网游消费能力最强的就是我们这个年龄段,腾讯等于直接吧最能花钱的赶走了