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[新闻] Polygon:零售版PlayStation VR体验

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原帖由 bloodbear 于 2015-12-17 11:17 发表
键盘专家又要不高兴了,可惜亲身体验过的都说好
哈哈 笑死人,现在的年轻人连坐标系都不懂,产品只有对比才知道好坏,都说好的,一群井底之蛙,根本没有体验过pc 上的VR的产品。
比如oculous 跟 htc vive,
但是目前我觉得效果最好的htc vive 来说,也只是最低限度的堪用,
他好在哪里,跟踪系统非常好,真的一点都不晕,但是呢,还是有线,在试用当中差点把自己绊倒,
分辨率还是不够高,纱窗效应还是比较明显,还是有点重,戴久了感觉,戴眼镜必须无框的,刚戴上去非常容易起雾。
但是htc vive 2k 效果的已经把索尼的ps vr 秒到不知道哪里去了。
我试用的那台htc vive 还是搭配高端pc的才能保证效果。

我觉得你们不信的,大可以首发去入手,去体现下自己的信仰吗,我也不多说了,谁的钱也不是大风刮来的。


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原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-17 11:15 发表
杠神不愧是杠神,我没那么多时间花在你身上跟你瞎扯,我就是建议你自己亲身去实验下,
dk2 1080p 的现在开发机淘宝上还有的卖,这个跟PS VR 的效果同等级的,都是1080p的.
你自己入手一个再来抬杠。
当初2000年左右大家一票3d游戏已经玩的很开心了
完全想不到后面头发还有海飞丝呢
这个大多数人觉得OK应该就行了



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你这个有点过了吧 wii的体感不如肯奶 那玩wii不亦乐乎的就得玩过肯奶后统统吐出来?


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原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-17 11:15 发表
杠神不愧是杠神,我没那么多时间花在你身上跟你瞎扯,我就是建议你自己亲身去实验下,
dk2 1080p 的现在开发机淘宝上还有的卖,这个跟PS VR 的效果同等级的,都是1080p的.
你自己入手一个再来抬杠。
你自己犯了常识性错误,以为vr和几厘米看电视是一个概念

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我也觉得NASA绝壁是傻逼,选了最烂的PS4+PS VR做训练,连最基本的坐标系都不懂,一群井底之蛙
纱窗效应你懂不懂!?说的就是你!NASA!
http://www.engadget.com/2015/12/ ... n-its-space-robots/

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原帖由 kenkiller1 于 2015-12-17 11:24 发表


哈哈 笑死人,现在的年轻人连坐标系都不懂,产品只有对比才知道好坏,都说好的,一群井底之蛙,根本没有体验过pc 上的VR的产品。
比如oculous 跟 htc vive,
但是目前我觉得效果最好的 ...
不要回我,我懒得看这么多字

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原帖由 @madrista7  于 2015-12-17 11:34 发表
我也觉得NASA绝壁是傻逼,选了最烂的PS4+PS VR做训练,连最基本的坐标系都不懂,一群井底之蛙
纱窗效应你懂不懂!?说的就是你!NASA!
http://www.engadget.com/2015/12/ ... nitsspacerobots/
他就是不求甚解型的,对于眼球来说,只有视野的概念,如果你在大屏幕上看全屏低清优酷,同时坐得很近让视野边缘和屏幕边缘重合,这时候就和vr的视野没区别了,而他竟然会以为此时低清优酷清晰度会好于1080p vr,看来他为了vr专门启用了另一套视觉细胞

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原帖由 yfl2 于 2015-12-17 11:42 发表
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他就是不求甚解型的,对于眼球来说,只有视野的概念,如果你在大屏幕上看全屏低清优酷,同时坐得很近让视野边缘和屏幕边缘重合,这时候就和vr的视野没区别了,而他竟然会以为 ...
是这样的,这东西毕竟有高中低档,很正常。sony目标是更大的客户群,所以不可能技术上达到现有的最高标准,也就是个大众普及型。这和车一样,速度最快的车是F1,那是人人都能买和用的吗,不说F1,法拉利、兰博基尼也只是极少数人消费的东西。我看长城汽车也没跨啊。只要基本功能和参数达到一定标准能满足大部分人的需要就行,何必呢
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  • 五角星 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-17 11:54

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原帖由 @madrista7  于 2015-12-17 11:50 发表
是这样的,这东西毕竟有高中低档,很正常。sony目标是更大的客户群,所以不可能技术上达到现有的最高标准,也就是个大众普及型。这和车一样,速度最快的车是F1,那是人人都能买和用的吗,不说F1,法拉利、兰博基尼也只是极少数人消费的东西。我看长城汽车也没跨啊。只要基本功能和参数达到一定标准能满足大部分人的需要就行,何必呢
我只是觉得他为了黑连脑子都不要了,什么优酷低清都不来了

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原帖由 @五角星  于 2015-12-17 10:34 发表
无线传输1080P的画面肯定会有延迟吧
这个未必

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原帖由 @madrista7  于 2015-12-17 11:50 发表
是这样的,这东西毕竟有高中低档,很正常。sony目标是更大的客户群,所以不可能技术上达到现有的最高标准,也就是个大众普及型。这和车一样,速度最快的车是F1,那是人人都能买和用的吗,不说F1,法拉利、兰博基尼也只是极少数人消费的东西。我看长城汽车也没跨啊。只要基本功能和参数达到一定标准能满足大部分人的需要就行,何必呢
就有人爱装逼,说奇瑞跑不过法拉利,但是作为代步,自行车都够了,可有的人就是认为不是法拉利不行,还要把开奇瑞的按在地下猛艹,然后扔一句,法拉利比你奇瑞快多了,不信自己去试试,这不是缺是什么

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每逢PSVR貼就必然有某鍵盤專家跳出來狂推HTC vive究竟煩不煩

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哈哈笑死人,杠神真是一首好杠的本领,自己立靶子自己打的high, 如果不明白把我前面的回复再好好读一下,比如25楼的,
我已经说的很直接简单了,VR 概念又不是第一次提出,任天堂十年前就搞过什么VR游戏设备,结果扑的一塌糊涂。
为什么呢,因为VR 产品是需要一定的硬件基准才能支持的,
比如说,我已经很明确的提出了,VR 市场要成熟,必须双眼2k 以上分辨率,最好是双眼 4k 这要才能消灭纱窗效应,普罗大众拥护才能接受,因为纱窗效应本身就跟晕眩有一定的关系,
还有就是刷新率了,至少90帧,
还有一个是精准的追踪系统,比如htc vive 的lighthouse双激光的精准定位
才能有效的避免游玩中的晕眩等不良效果。
而这一次,都不是ps4 这一代机能能负担的,
打个比方,买车吧,你买车是用来开的吧,不能上高速,最起码城市里面跑吧。
可惜PS VR 1080p 再配合ps4 的渣性能, 对比车,只能对比为平衡车,
哈哈。连个汽车级引擎都算不上的平衡车买来何用?
真是笑死人,杠神一个劲的自己立靶子自己打,我也看的很开心。
如果你们对硬件真的没有要求,那么去整个十年前的任天堂VR 产品好了。
哈哈,笑死人。

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VR 设备是需要最低级的性能要求的,这是门槛,索尼为了强行配合ps4的机能。
强行打破门槛,把硬件标准降低到1080p 甚至使用插帧芯片来强行提升帧数。
这其实是在毁灭这个行业,因为用户是有体验要求的。
不能晕,至少能戴上游玩半小时,看的要清楚,而且效果要好,追踪反馈要精准等等。
最终的结果就跟10年前的任天堂的VR设备,还有前几年的什么裸眼3d 的概念一样,
最终破灭。
一群索粉,信仰者用脑补而不是实际体验来发言,我也是醉了。
我一直再说,你们去体验过展示机,我知道国内有几个地方还是有付费展示的,包括htc vive 跟or的产品,还有国外的一些ps vr 的展会,体验过再来说话。
而不是用信仰来脑补,
说VR 产业还不成熟,硬件标准还没达到,这也是业内共识,否则展示机开发机出来一二年了,比如OR的dk1 dk2 要真是的硬件标准早达到了,1080p 就能搞定,or 跟htc vive 为什么不把1080p 的开发机当作消费产品早点推出来占领市场。
你们是真的不懂还是在装傻。
笑死人了。
为什么现在OR   跟HTC vive 要把首次消费品定在明年二季度。
OR发言人说,现在能流畅运行的VR的高端电脑,全球只有500万台。
但是明年年底会增加到1300万台。
再我看来,索粉已经不会动脑子了,信仰代表一切了。

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