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[其他] 回合制已经被历史所淘汰,FF7重制也放弃了回合制。

回合制适合慢玩游戏,养成种田顺便打打怪这种。


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FF7的菜单里有选项的,一个是选择操作的时候双方可继续行动,这时候的操作就是即时制的,手一慢就有可能被敌人打死。另一个是选择操作的时候属于双方静止状态,这时候才是回合制,可以慢慢去选指令。



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ff7要变成动作游戏了吗?


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引用:
原帖由 于 2015-12-7 00:00 发表
FF7的菜单里有选项的,一个是选择操作的时候双方可继续行动,这时候的操作就是即时制的,手一慢就有可能被敌人打死。另一个是选择操作的时候属于双方静止状态,这时候才是回合制,可以慢慢去选指令。
第二种不选指令的时候时间条还是会走。其实我觉得FF系列的即时回合很蠢,思考一会指令选慢了就要挨打,逼得我每次先切进魔法选择停表,怪物却没有反应时间。《战场女武神》和《光明》系列也是,移动时候怪就一直糊我脸,有次摇杆坏了不能奔跑,所有角色索敌路上就倒了,这感觉简直了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
回合制本来就是当初机能不足的情况下,延长耐玩度的一种折衷办法。
现在机能这么富裕,还坚持纯回合制RPG的,纯粹脑子有洞

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女神异闻录不就是回合制么,女神转生应该也还是吧,把节奏加快就好了,真三狂热版就是靠快节奏战斗和迷宫+收集恶魔作为玩点,当年也是100+小时,boss战很爽啊

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回合制应该有个双方行动严格依次序的限定,不然往深了说,一切游戏都是回合制了,连讲究一个招式多少帧的FTG不也一样么。

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posted by wap, platform: iPhone
连排排站和回合制都分不清?这什么智商。

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posted by wap, platform: Chrome
wow是回合制喷了。。。脑洞实在太大

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回合制挺好啊,数值做得好就有得玩~

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FF7是回合制??

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引用:
原帖由 @猫猫的小叔叔  于 2015-12-10 15:10 发表
wow是回合制喷了。。。脑洞实在太大
如果FF7是回合制,那WOW也是回合制。
FF7里面所有的出招相当于瞬发。你不出招敌人也会打你,可以通过提高“速度”属性来加快出招频率。你觉得FF7是回合制吗?

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ff4开始就是ATB了,特定敌人还要控制下指令的时间(比如龙骑士什么时候跳)。

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引用:
原帖由 @fgfggha  于 2015-12-6 13:13 发表
吸血剑还有突刺,饭纲落那几个招不都是用菜单选好在按三角放出来的?真正的动作化是通过按键组合放出来的,FF15算不得什么完全动作化。至于菜单栏当然属于改良,FF15要干什么事都得回到菜单界面才行,现在的欧美游戏都是按RB或者方向键,在左下角or右下角弹出一个小菜单,比如GTA5在小菜单里才能吃零食,这种才是业界大方向
FF15战斗时哪里有菜单界面?只有技能显示栏,按方向键切换,按触摸板才会跳出菜单栏,嗑药、换装备时才会用到,我们玩的是一个游戏吗?

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引用:
原帖由 @ffcactus  于 2015-12-10 16:40 发表
如果FF7是回合制,那WOW也是回合制。
FF7里面所有的出招相当于瞬发。你不出招敌人也会打你,可以通过提高“速度”属性来加快出招频率。你觉得FF7是回合制吗?
我什么时候说FF7是回合制了?

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