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[新闻] FF15开发进度——已经可以从头玩到尾

我现在看下来黑FF15都是典型的日式萌豚死宅RPG玩家,欧美RPG玩家倒是看的很开,这说明什么问题呢


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FF15和巫师3应该差不多,线性沙盒,地图大但没什么好逛的,估计打怪比巫师3好。



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引用:
原帖由 NNNATE 于 2015-12-4 20:56 发表
FF15和巫师3应该差不多,线性沙盒,地图大但没什么好逛的,估计打怪比巫师3好。
从Demo来看战斗比巫师3好


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posted by wap, platform: Samsung
不知道能达到龙腾世纪和次子的画面水平不!本时代目前画面最好我认为是龙腾世纪了!
还有承诺的那些下雨积水等天气效果不知道真能实现不!
次子的雨天效果太棒了,如果在ff15里面实现就太好了

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龙腾世纪画面最好喷了

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posted by wap, platform: MAC OS X
战斗系统一定吊打巫师
剧情八成被巫师秒

大概就这样

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posted by wap, platform: Chrome
巫师躺枪,堂堂一个goty居然和一个日落西山的日式洗剪吹rpg放一起比简直是侮辱人格

本帖最后由 supermetroid 于 2015-12-5 08:48 通过手机版编辑

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不是不可以继续跳票到PS5

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @supermetroid  于 2015-12-5 08:45 发表
巫师躺枪,堂堂一个goty居然和一个日落西山的日式洗剪吹rpg放一起比简直是侮辱人格

本帖最后由 supermetroid 于 2015125 08:48 通过手机版编辑
巫师有什么资格跟ff15比?系统,手感一泡污!又是所谓的剧情至上?不能当美剧看的游戏不是好游戏!

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-4 21:02 发表

从Demo来看战斗比巫师3好
尼末老师真信仰,FF15那种敌人被打到一抽一抽的抖动就叫做打击感?

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不管什么水平,发霉通40分确定

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巫师fan不要冲动,大体来说设计动作日本对比欧美种族天赋和技术积累都占优:D

不过成品如何要玩了才知道:D

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @allensakura  于 2015-12-5 09:25 发表
尼末老师真信仰,FF15那种敌人被打到一抽一抽的抖动就叫做打击感?
魔女不是抖得更厉害?你说魔女有没有打击感。欧美游戏的打击感还要洗么?

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引用:
原帖由 ftger 于 2015-12-5 09:36 发表
posted by wap, platform: 华为
魔女不是抖得更厉害?你说魔女有没有打击感。欧美游戏的打击感还要洗么?
好莱坞电影的打击感弱爆了有没有,他们都应该向日本学习:D

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期待。

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