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[新闻] 宫本茂曾在内部批评《007黄金眼》:太多打打杀杀,太可怕,应该和敌人握手言和

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原帖由 卖哥 于 2015-10-31 18:11 发表

讽刺的是,归任天堂的时候RARE还能做打打杀杀的,如今……
归微软的时候复刻了Conker,做了Perfect Dark Zero
做不好打打杀杀,但不代表真没有
前一阵子还披露了一个XB时期取消的Conker网战游戏

买Rare是微软的失误,但这个失误在于微软买了张皮回家
在收购前Rare的骨干就已经跑了,微软对此不知


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-1 10:19 发表

归微软的时候复刻了Conker,做了Perfect Dark Zero
做不好打打杀杀,但不代表真没有
前一阵子还披露了一个XB时期取消的Conker网战游戏

买Rare是微软的失误,但这个失误在于微软买了张皮回家
在收购前Rare的骨 ...
卖之前就有人跑了,但包括创始人兄弟在内的核心团队是2007年才走的。

我的看法是,过去游戏简单Rare产能充足,上级企业任务外有余力自由发挥,但是GC、XBOX时代企业交代的任务就把Rare榨干了。
Rare这个团队在企业文化上又是崇尚个性的,被任务榨干的结果就是核心团队不想干了。



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高白茂太虚伪了,骨子里是军国主义


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所以说人各有所长,千万不要越界。

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原帖由 @狮子歌歌  于 2015-10-31 14:01 发表
没有塞尔达蜘蛛,蜈蚣的1/10可怕好吗
塞尔达小时候玩不觉得,现在仔细想想都是地穴怪物什么的有种很压抑的感觉。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-11-1 10:19 发表
归微软的时候复刻了Conker,做了Perfect Dark Zero
做不好打打杀杀,但不代表真没有
前一阵子还披露了一个XB时期取消的Conker网战游戏

买Rare是微软的失误,但这个失误在于微软买了张皮回家
在收购前Rare的骨干就已经跑了,微软对此不知
XB上Conker Live&Reloaded的卖点就是网战啊,何来取消

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rare纪念真太棒了,要是所有传奇厂商都来这么一套就好了

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引用:
原帖由 chenke 于 2015-11-2 08:48 发表
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XB上Conker Live&Reloaded的卖点就是网战啊,何来取消
说的不是复刻版,是另一个独立的专用网战游戏

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林克在每一作塞尔达里杀得也不少…

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应该把敌人踩成肉饼

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看来猫叔不喜欢现代热兵器,塞尔达里林克的剑盾、飞镖、弓箭等等杀起人来不要太溜,银河战士里萨姐也用未来武器杀了不少外星生物,马里奥系列最暴力,对敌人直接肉搏和火烧。当然任天堂可能觉得被屠杀的对象只要不是人就不算暴力……

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
简单来说……宫本茂晕血吧?

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
忠言逆耳,RARE离开任后混成什么样大家有眼看

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引用:
原帖由 卖哥 于 2015-11-1 19:01 发表

卖之前就有人跑了,但包括创始人兄弟在内的核心团队是2007年才走的。

我的看法是,过去游戏简单Rare产能充足,上级企业任务外有余力自由发挥,但是GC、XBOX时代企业交代的任务就把Rare榨干了。
Rare这个团队在 ...
制作fps团队核心走一批,至於创办人我认为很多创办人之後团队大了很少在参与游戏制作了

微软前老大peter moor 好像离开微软,投奔ea没多久也访谈过他说rare已经不适合当今市场...
不过,微软当年没把rare关了能称到现在其实是非常神奇了....

这几年又有,rare团队成员创立的Playtonic game之前幕资成功,YOOKA-LAYLEE风格很像Banjo-Kazooie

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引用:
原帖由 LBJ444 于 2015-11-2 22:50 发表



制作fps团队核心走一批,至於创办人我认为很多创办人之後团队大了很少在参与游戏制作了

微软前老大peter moor 好像离开微软,投奔ea没多久也访谈过他说rare已经不适合当今市场...
不过,微软当年没把rare关 ...
我觉得Rare作为一个下属企业表现还是很称职的。
XBOX时期需要展示机能,Rare就做了一堆晒毛发效果的,有抢眼而不真实的光影和材质质感的游戏
X360时期,只有Rare一家的游戏在使用X360独有的曲面细分
Kinect出来后,Rare是Kinect第一线
这家企业,在微软时期一直得在为了展现XBOX游戏机独有的能力而努力,甚至可以说有种用力过猛的感觉。

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