小侠
原帖由 slr 于 2015-9-22 10:20 发表 大奖作品已经没有任何国际影响力这点无法改变,这跟谁评的一毛钱关系都没有。
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小黑屋
原帖由 @slr 于 2015-9-22 10:13 发表 10年前的TGS获奖作品你需要先了解日本昭和时期文化才能产生兴趣?这已经说明日本文化输出能力越来越差了,只能在自己的圈子里玩。
混世魔头
禁止访问
原帖由 @右舷炮击手 于 2015-9-22 09:46 发表 说妖表纯低幼只想问问你,你懂日语吗?你对日本昭和文化了解多少?你亲自玩过妖表吗?
原帖由 @哈哈笑笑 于 2015-9-22 10:08 发表 发表个失足少女2就是有格调了?
原帖由 @adsk 于 2015-9-22 11:01 发表 就让你拿全球销量对比日本本土销量好了,妖怪手表2今年4月就突破600w了,所谓的引爆全世界的哪几个卖的怎么样了?
原帖由 @BlakeAngle 于 2015-9-22 12:02 发表 任天堂都不参加TGS的,怎么就必须死了?
原帖由 @dennis235 于 2015-9-22 12:47 发表 也是喷了,销量玩家怎么不提传奇、CF、手游?也是醉了
原帖由 @adsk 于 2015-9-22 13:06 发表 一点逻辑都没有, 主机平台的奖项提pc和手游是想干嘛? 是小学生看不懂还是怎么了, 用小学生能看懂的话来说,妖怪手表因为非常nb,其他游戏没它nb,所以得这个大奖,懂?
原帖由 @dennis235 于 2015-9-22 13:08 发表 低幼游戏怎么牛逼 就好比凤姐技术再好,也对她没欲望,卖相问题 你不能用小学生的标准来衡量成年人的思维 对小学生牛逼的东西成年人未必觉得牛逼