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原帖由 北平孤儿 于 2015-9-23 14:29 发表 posted by wap, platform: Windows 其实你以前的游戏想叫互动电影还未必有这个能力,首先哪怕你拨片画质都不行,最多DVD水平。互动电影这东西从PS开始就跃跃欲试,但是到PS3末期才勉强成型就是因为这东西太要求机能和 ...
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原帖由 @北平孤儿 于 2015-9-23 12:37 发表 互动电影。早就说过了。
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原帖由 北平孤儿 于 2015-9-23 14:29 发表 posted by wap, platform: Windows 拼命给你堆美工,场景帅呆,游戏本身如同嚼蜡。说的就是他。
原帖由 tripx 于 2015-9-23 19:42 发表 反正现在有些人是张口就来,只要剧情占比重比其他游戏稍微大点就是互动电影。
原帖由 北平孤儿 于 2015-9-23 15:19 发表 posted by wap, platform: Windows 比如马银,比如魂系列,比如随便一个主机招牌FPS,,,,互动电影其实特质挺明显的。
原帖由 北平孤儿 于 2015-9-23 14:29 发表 互动电影呢。大不了做成QTE,一句话反正画面好,别BB,就按着电影的风格拍,让你用手柄控制,该按什么按什么。过场战斗就是意思意思,什么合理不合理,好玩不好玩,手感不手感,最高难度就是恶心你,你觉得爽了或者被恶心爽了,他省心了。皆大欢喜。所以我说他互动电影不是喷他,他没什么好喷的,是你球互动娱乐界客观事实。