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[老游杂谈] SNK在2DFTG上玩出了那么多花样 为什么就没考虑过场景上尝试下做做文章?

引用:
原帖由 ddqfans 于 2015-8-10 13:23 发表
从队伍对战模式到蓄能到ADV模式 从ADV到BC连 从打晕援助到完善的指定援助系统 一直比较鸡肋的EX模式在98UM也变得非常完善
个人觉得SNK还是一个一直在寻求突破的游戏公司,但是尝试了那么多 唯独没考虑过场景在做些改 ...
那个是KOF95龙虎队的开场吧,fight之后电梯升到顶,场景变开阔,开打
还是KOF94的龙虎队场景好看,一开始一堵墙,镜头移开之后进入场景


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
对,狼印,XI的背景也很好,99EVO的场景当年把我惊艳到了。



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posted by wap, platform: HTC 802t
你们这对比太不公平,应该同时代对比
街霸2明显比同时代的snk游戏背景漂亮的多
后期的snk游戏,应该跟cp3游戏对比

不过snk最牛逼的是斗婚,算是全球唯一在卡带上播放多首mtv歌曲的卡带

本帖最后由 LCL 于 2015-8-11 09:35 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 LCL 于 2015-8-11 09:34 发表
posted by wap, platform: HTC 802t
你们这对比太不公平,应该同时代对比
街霸2明显比同时代的snk游戏背景漂亮的多
后期的snk游戏,应该跟cp3游戏对比

不过snk最牛逼的是斗婚,算是全球唯一在卡带上播放多首mtv ...
唯一一个不玩游戏光听原声的格斗……

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2015-8-10 22:47 发表
posted by wap, platform: iPod iTouch
说到场景,恶魔战士1的地面还有3D移轴的效果,后面的作品就取消了。街霸好像从zero系列开始也取消了。这个和机能有关还是另有原因?

本帖最后由 sigmaxion 于 2015-8-10 22: ...
这个幽游白书都有

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不参与snk讨论

说几个capcom格斗印象深刻的场景
sf3.2阴阳的饭店场景,孙悟空被破坏效果
sfzero2 大草原,配合隆对沙盖特的bgm,太赞了
cvs1 泰国寺院
cvs2 打上帝卢卡尔 ,仍然是配合bgm

[ 本帖最后由 pcd 于 2015-8-11 13:22 编辑 ]

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凡是在场景上大做文章的格斗游戏死的都很惨。

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CVS2天守阁打的是普通卢卡尔和豪鬼吧

神人豪鬼和上帝卢卡尔背景我记得是加富根银行。

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对是加富根银行

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引用:
原帖由 @LCL  于 2015-8-11 09:34 发表
你们这对比太不公平,应该同时代对比
街霸2明显比同时代的snk游戏背景漂亮的多
后期的snk游戏,应该跟cp3游戏对比

不过snk最牛逼的是斗婚,算是全球唯一在卡带上播放多首mtv歌曲的卡带

本帖最后由 LCL 于 2015811 09:35 通过手机版编辑
斗婚的歌曲影响力太牛逼..我觉得都盖过游戏本身了

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我同意33楼,同时期的游戏背景对比CAPCOM要比SNK强,只不过CAPCOM的对打游戏没有MVS上那么多,而且古和风的极少,所以SNK游戏背景感官上更有意境。

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最喜欢的bg
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很喜欢收藏FTG的场景图,借地问有没有类似emugif的全一点的海外站点?

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本帖最近评分记录
  • 一直都在胖 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-12 11:45
  • wtf317 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-11 20:58

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posted by wap, platform: Windows
CAP系zero2的场景看起来都很舒服,zero3的就感觉比较乱了。恶魔也感觉hunter场景比savier看起来舒服,不过17楼所说的高楼外墙场景的确是有创意。

SNK系99,月华2,狼印的场景比较欣赏。

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