禁止访问
原帖由 mieumieu 于 2015-8-3 23:26 发表 posted by wap, platform: Chrome 能卖钱的引擎需要好的文档和技术支持。现在不去用成熟的商业引擎(Unreal,Unity,CryEngine)而去买一个估计代码都是一堆日文注释的引擎作甚 如果只是日本二三线厂商的话,拿个索 ...
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魔王撒旦
原帖由 lain2011 于 2015-8-3 22:55 发表 posted by wap, platform: LG L22 就不明白小岛怎么你们了,这么不受待见? 他是开发过烂作了还是不误正业了?
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @屠狗者 于 2015-8-4 01:15 发表 不是烂作,主要是他做的事情和得到的殊荣不相符,而且太高调,是个高薪低能的游戏大腕
小黑屋
原帖由 tripx 于 2015-8-3 17:20 发表 是不是超越GTA以外所有的游戏了
混世魔头
魔神至尊
Stray Sheep
脸蛋控
原帖由 屠狗者 于 2015-8-4 01:15 发表 不是烂作,主要是他做的事情和得到的殊荣不相符,而且太高调,是个高薪低能的游戏大腕
原帖由 majian1 于 2015-8-4 01:25 发表 posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D 我也觉得此人受到的赞许超过他的能力,不过好游戏也是做了的,GBA上面那个我的太阳还是什么的相当有创意啊,PS2上面那个ZOE2也是玩起来超爽超流畅,其实如果不是被ko ...
嵐の中で輝く
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-3 18:13 发表 7年烧了8000万刀很正常 关键不是MGS5烧了8000万刀,或者MGS5做了7年 而是小岛不想做MGS6,这才是高层不能忍的 KONAMI的想法是,MGS5发售后,照着这个模子把MGS年货化,变成第二个刺客信条,或者至少两年一作 但 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-3 18:30 发表 引擎是从头开发的,这个阶段花了2年多,预开发1年(期间雷电切了西瓜又惨遭取消),全开工开发时间是4年 中间还有个和平行者,但是因为切西瓜取消交给白金了,所以才给人产生小岛这些年碌碌无为的感觉 另外,MGS ...
五道杠
原帖由 @tking1000 于 2015-8-4 01:47 发表 其实8000万在一线3A作品并不贵。。。