卍解
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大能猫
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:21 发表 小小大的关卡编辑器是包含在游戏里的
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管理员
原帖由 真忘私绵 于 2015-7-29 14:17 发表 coc之类的游戏,其本质不就是玩家创造关卡给别人玩吗? 关键还是看易用性和包装。 以前那种rpg slg工具,喜欢的人也是喜欢得不得了,你说他们做出来是为啥? 这个mario,只要易用性好,加上适量的展示和引导,绝对 ...
魔王撒旦
原帖由 真忘私绵 于 2015-7-29 14:21 发表 这个不是吗?看介绍不就是100关游戏外加一个关卡编辑器吗?
小黑屋
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:28 发表 卖点并不是这100个关卡,说穿了会不会有人为了100个编辑器的sample,去买这个编辑器 这和卖游戏附加一个编辑器根本是两个概念好吧
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:23 发表 rpg工具,我根本不知道这帮人做出来干嘛的,并且也没有成功的案例,属于自娱自乐的典型 马里奥这个,绝壁不可能炸裂的
禁止访问
原帖由 snakeason 于 2015-7-29 14:35 发表 2d版的我的世界?
原帖由 真忘私绵 于 2015-7-29 14:33 发表 《去月球》好像也是RPGMAKER做的吧……
原帖由 AndMe 于 2015-7-29 14:32 发表 天诛, 忍百选
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:44 发表 你咋听不明白, 去月球用这个引擎做好之后,是不是所有的pc用户都能玩? 如果所有的用户都必须花钱买一个RPG maker,才能运行去月球,还会不会有人玩?!
原帖由 真忘私绵 于 2015-7-29 14:50 发表 看包装啊,coc不是这么多人玩,其实还不是一个你防守,我进攻的塔防?
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:52 发表 coc和顶楼这个怪胎根本不是一回事。。。。。 马里奥制造说白了就是把小小大星球的关卡编辑器拿出来单独卖钱,然后附加了100个不知道什么水平的sample, 怎么拿来和coc比,醉了