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出大事了,GS给了PS4版Journey 10分

现在CCTV2正在放,然后放一堆老外玩的时候的表情,很陶醉,不过我好像没多大感觉


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原帖由 LionHeart 于 2015-7-27 16:51 发表
现在CCTV2正在放,然后放一堆老外玩的时候的表情,很陶醉,不过我好像没多大感觉
老外的表情应该是玩《花》的时候的,当然如果journey无感的话,花估计会更无感~~~~~



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原帖由 panzerbanana 于 2015-7-27 17:08 发表

老外的表情应该是玩《花》的时候的,当然如果journey无感的话,花估计会更无感~~~~~
我是玩不懂这种太讲情怀的艺术游戏了


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支持明年会免~~~~

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @panzerbanana  于 2015-7-27 17:08 发表
老外的表情应该是玩《花》的时候的,当然如果journey无感的话,花估计会更无感~~~~~
倒也没有无感,觉得做得还是挺不错的。只是我对于游戏的要求还是希望“玩”得更尽兴一点,对于旅这种形式大于内容的东西,我赞扬它的艺术性,但我也会认为玩的方面不够合格。

同样是艺术性有很高水准的游戏,TLOU和limbo都能让我在感受它艺术性的同时让我能享受到很好的关卡设计。这样的游戏我才愿意给满分。

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游戏性的丰富度确实是有缺失的,但是花和旅途有点实验电影的味道,算是为游戏体验的可能性作了有益的尝试,跟陈星汉在CCTV节目里举的例子一样:人的情感需求是多样的,花和旅途提供的体验确实在别的游戏里难找到。我觉得过誉的部分很大程度上是为了表达对这种开拓精神的褒奖~~~~~~

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posted by wap, platform: iPhone
这个游戏虽然说不上必须被评满分,但是绝对可以拿到满分,光是独特的游戏理念就可以在现在同质化的游戏业界中脱颖而出

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这游戏说明了游戏界多么渴望像电影那样被大众承认为一种“艺术”。

我个人感受这个游戏在某方面走得太远了,不值满分。满分意味着“完美”。

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满分当然得不了。昨天下完就通了两遍不想再玩了,最后两关挺有感觉,把一边看从来不玩游戏的老婆感动了。

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满分不至于 但这种一期一会的体验太棒了

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