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[业评] 神海4这细节真是令人发指啊

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原帖由 小色 于 2015-6-16 20:28 发表
潮点真低
围观圣女。


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惊了 业界标杆



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说实话这游戏已经玩得有点腻味了,如果没有创新玩法,都懒得买了


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原帖由 rbt12345 于 2015-6-17 11:18 发表
说实话这游戏已经玩得有点腻味了,如果没有创新玩法,都懒得买了
当美剧看,GamePlay部分算送的。

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如果没有不同角度射击米袋的动态演示,完全可以用脚本做出来

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米堆这个其实没什么难度,个人觉得穿越人群那种自然反应才是牛逼的。虽然说堆分支脚本也能搞出来,不过人家还真去搞了……

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没有统一的物理引擎,这些细节都是一行行代码敲出来的,开发确实不易。
几十个小时做出来的场景,玩家可能3,5秒钟就跳过去了,但恰恰是这些细节堆砌出来一个精品。

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这个图30m我日

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原帖由 mimicry 于 2015-6-17 11:58 发表
如果没有不同角度射击米袋的动态演示,完全可以用脚本做出来
我目前为止看到这个演示的两个版本,一个是490M左右的版本,一个是发布会上放的版本,米袋上被攻击的弹孔和破散的米袋是随机的。

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这是我见过的最大的GIF。。。

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原帖由 shinkamui 于 2015-6-17 14:27 发表
米堆这个其实没什么难度,个人觉得穿越人群那种自然反应才是牛逼的。虽然说堆分支脚本也能搞出来,不过人家还真去搞了……


看这晾衣绳




各种撞






这地面飞溅的泥水

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
这样的细节还不如不要,米袋一射就穿那躲后面有什么意义?本来事为了加强真实感增加的细节,结果带来这么荒谬的演出效果。

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楼主真的没有开玩笑么?
所有袋子都在中枪,同时在流米的只有1个,流的位置恰恰还不是中弹的位置,流出来的米都是很巧合的一个样子的一堆
之前有个啥的油桶都比这个靠谱啊

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-17 16:12 发表
楼主真的没有开玩笑么?
所有袋子都在中枪,同时在流米的只有1个,流的位置恰恰还不是中弹的位置,流出来的米都是很巧合的一个样子的一堆
之前有个啥的油桶都比这个靠谱啊
是啊,感觉好酸啊

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-6-17 15:38 发表




看这晾衣绳




各种撞

http://ww4.sinaimg.cn/mw690/7f2829 ...
最后一张是后面的视频吧,哪里有看啊?

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