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[老游杂谈] PS2山脊赛车5的开场是CG还是即时演算?

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原帖由 @werety  于 2015-5-16 18:48 发表
600MB多。。。CD游戏。。。当年我一个朋友是首发的时候入的,记得价格是6XX元,看来是1MB就买一元呀。
今天在网上还看了些比赛视频,话说5代的画面仔细看也没有不能让人接受的地方,作为首发游戏也算诚意满满了,真正没下限的是PSV版。
唯一的遗憾就是namco能在DC上做刀魂,却没有做一款山脊赛车,直到现在我都认为namco给DC做游戏是sony派去“摸底”的,看DC究竟能挖出多少机能。
如果是那这无间道绝对入戏太深了。。。。


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居然是实时渲染的,模特的多边形应该很多



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原帖由 @werety  于 2015-5-18 20:42 发表
是山脊赛车——革命?有两个女主角,不过这一作几乎没有什么印象,貌似不太受欢迎。
革命这作并非一无是处,我不知你们认真玩没,此作的剧情其实很有意思:玩家扮演一个初出茅庐的新手最终打败偶像的励志成长史,但这个不是亮点,亮点在于这位新手的好像是第二场比赛,开到快结束时,新手突然接到车队老板的喊话,老板好像是被黑社会威胁还是什么的,用强硬而又无奈的口气命令新手马上降低速度,让另外一辆车冲线拿第一,玩家必须照做否则GAMEOVER,赛后老板还安慰新手不要伤心社会就是这样云云。这个细节给我印象很深,很有"革命"的冲击感,这不就是之前SQUARE在PS1上《极速横滨》的创意"赛车融入RPG要素"再进化吗,还是实时的!但可惜的是之后到通关再未给我这样的惊喜。

本帖最后由 chenke 于 2015-5-19 10:35 通过手机版编辑


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5开始难道不是预渲染录的?

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