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暴雪的最高峰也就是魔兽世界了

posted by wap, platform: Galaxy Note
想起当年和同事下了班就上浩方打星际2v2,我水平低就会神族,同事厉害点用随机,我就基本无脑7农民爆叉叉,先两人一波快攻,一波下不了就龙骑海,偶尔玩玩隐刀,空投。
不亦乐乎啊,十年了。。。。


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posted by wap, platform: UC
一个公司这辈子能做出魔兽争霸2、3、星际1、2、wow、暗黑1、2(3且不提)这几个超卖座话题性现象级游戏中的一个,就可以名垂人类游戏历史了,何况还做了好几个?

别和Mario比了,Mario成名是环境的造就,就像后来的wow,Mario的新作到现在虽然依然还能大卖,但和以前妇孺皆知已经差了几条街了。

wow已经是社会现象了,政客打架都能指责对方在wow中用的是盗贼,明星也纷纷炫耀自己的角色,这种故事以前只听说过越南政客说对方是岳不群之类的,到这个份上还要如何?不要太贪心了。



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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2015-5-6 14:29 发表
暴雪从1998年开始,星际1、暗黑2x、魔兽3、魔兽世界,6年4连暴击
我觉得胜过黑岛的异域、辐射、博德3年3连击,ID的毁灭、雷神6年5连击
博得是bioware做的

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-5-7 06:39 通过手机版编辑


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1暴雪最高峰有且只有星际
2剩下的wow d2 war3勉强能给星际提鞋
3 虽然不如前两作 但d3不差 某些人说半天不喜欢d3原因在于不喜欢刷 这就不对了 d3之所以一堆毛病但还是个好游戏唯一的原因是刷的还算欢乐而且上瘾
你问一个基佬 他说林志玲负分有意思吗 你本质上就不喜欢女人

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-5-7 06:48 通过手机版编辑

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夺魂之镰刷起来比毁灭之王还有劲。

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风暴目前各路反馈都不算太好, 估计药丸.
炉石还可以持续火爆一阵, 但是卡牌游戏亲和力不如其他游戏类型, 手机版出来后在同事圈里传教很多次都未果.

D3可喷的地方很多, 但喷刷刷刷就毫无意义, 因为本来就是嘻唰唰游戏.
原来的制作人被踢走, 主机版制作人上位以后的资料片确实好评不断, 可惜没精力回去再试一试了.

说WOW只配给SC提鞋也是醉了, 且不说游戏类型不同萝卜白菜, 只看如今即时战略没落的样子也知道小众乐乐肯定是不如大众乐乐

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d3确实刷刷刷

但发售好几年还在不停更新加东西,我觉得已经算很厚道了

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我觉得暴雪娱乐性的巅峰就是war3了,改变了rts也局限了rts,地图编辑器帮war3续了至少5年的命,并将塔防和moba的成熟理念带给了游戏界。现在么,感觉暴雪只是一个守成之将,做的游戏都中规中矩,没有棱角,很难看见灵光一闪的地方了。

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posted by wap, platform: iPhone
别急,暴雪只是在等待下一个借鉴对象出现而已

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因为D3在D2的基础上不但没什么进步,有些方面还差了不少,刷刷刷D2玩了辣么多年,好不容易等来一个D3一点进化都没有,不是辣鸡是什么?

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从D3初版玩到现在的表示,初版第一遍通关还是个欢乐的旅程,到了炼狱难度之后各种被教做人,然后买G去AH搞了一套装备之后最高难度站撸.
ROS之后D3这个游戏才变得真正的好玩了,而且还在不断完善中,其实D2初版也是问题一堆然后毁灭之王变成一代经典,D3肯定是达到不了D2的高度,但是对我来说也是一个好游戏了.

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最近的炉石,暗黑3,风暴。我很同意上面大多数人的看法,我说几个特殊的吧:

炉石:
炉石组绝对是暴雪的惊喜,也给暴雪走免费游戏道具收费的路打了一剂强心针。 卡牌游戏比他严谨成熟的有很多,但是能做到适合普通玩家的火候掌握的这么好的也就炉石了。 至于楼上有人说传教未果,我觉得炉石已经是卡牌游戏快餐的极限了。 再不愿意尝试的恐怕就是不爱玩或者没脑子玩了。 我说没脑子有的人不爱听,但是我个人传教的时候就真的见到过。 打开始的教学模式,1费空过2费下一个3-2的迅猛龙。 就这么简单一个操作,我亲眼见到一个人不懂费用概念,发愣不知道按回合结束,下了怪死命的点击攻击 -- 还不是点击迅猛龙然后拖拽攻击,而是直接拿手指戳对面英雄的脸企图进行攻击。 我当场崩溃收回ipad,说你还是继续玩刀塔传奇吧。

暗黑3:
我觉得初版被弃了太可惜了。完全有搞头! 初版的团队设计的一切都好,就是犯了一个大错误:没有一个让普通玩家舒服farm的过程,没有一个让玩家合理成长的阶梯。 我知道你把初版设计的这么难是想让玩家多去拍卖行买东西。但是不要忘了这首先是个游戏。 就按照目前的难度来设计,但是秘境的光掉率降低,我觉得这么做就很好。 愿意氪金的玩家,凑不齐最强装备,或者装备就差一件不出,去拍卖行买,没问题。 普通玩家不冲榜刷刷底层秘境,出了极品装备放进拍卖行卖来的G去买一套平民级传奇装备然后继续farm极品。 这样大家都有的玩,还能比较舒服的玩,拍卖行也有意义。 然后逐渐的加入pvp之类的元素刺激消费。 要是再愿意玩大点炒个传奇的攻城战一群人群P去吧。 这种设计想想就觉得利润很丰厚。 可惜我看到的现实是:有AH的版本难得要死玩家没法玩,没有AH的版本大家各种出光,但是能用的光不多,因为被BD限制死了,属性也精简了很多不像D2了。 但是总体而言现在的D3还算平稳吧,只是盈利点全丢了,白金币系统我强烈怀疑消费动力是否充足。

风暴英雄:
我只想说暴雪爹爹还是个有理想的好少年。 就按照早年爆出的暴雪dota的设计理念,无论你是有反补没反补还是没补兵。只要你按照当年的理念继续设计,或者我说的糙一点你就照着lol和dota照猫画虎胡乱炒一下,个别细节可以改动一下,把你的暴雪人物都放进去。然后拿去跟lol和dota抢市场吧。 我觉得处境绝对比现在好很多。 结果呢,暴雪非要自己来一套跟别人不一样的新路。 现在的情况我觉得大家也看到了,想走竞技,但是不好玩也不好看。我觉得暴雪现在自己也有点迷失了,风暴英雄这款游戏究竟要怎么处理。 现在英雄出的速度跟不上,玩家纷纷玩腻了。如果说炉石是给暴雪的兴奋剂,风暴就是给暴雪的一盆冷水。一个集结了所有游戏知名角色的游戏,居然落得如此境地,暴雪事前百分之一万是想不到的。 所以希望暴雪能吸取教训,出小品免费可以,但是要做的好玩,不要忘了你做游戏的初衷:好玩。
另外我想说星际和风暴的团队真是有点问题。星际和风暴,你也不能说做的不好,但是就是觉得有哪些地方不对劲。具体我也说不好,只是提一下这个点。

下一个游戏守望先锋。我觉得很有戏。 经历了2作免费游戏,相信暴雪也逐渐掌握火候了,希望不要让玩家失望。

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posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
星际2  还是很不错的  剧情是欧美大片

炉石  比较氪金  但是娱乐性很好  也可以去看直播

d3刷刷刷的游戏  不是很喜欢  但是素质不错的

风暴英雄   不容易吸引新手玩家  不好玩

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posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
当年大年三十  没回老家的同事来我家吃年夜饭

我们四个打窝3  浩方2打2

只有一台电脑  轮流上  输了就纷纷谴责路人队友 太菜了

太欢乐了

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上古时代的玻璃渣还是挺渣的
正义大联盟和超人复活这2个狗屎垫底,其他倒还烂不到哪儿去,黑刺挺好玩的

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