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混世魔头
原帖由 nage540 于 2015-4-5 19:19 发表 6代再差也比垃圾的5代好,起码6代都是系统完全的推翻重做,节奏完全不同,虽然它总体做的很烂,但比烂的一无是处的生化5怎么也要好一点,5代那完全照搬4代的系统还能做出这么烂的gmaeplay,猪内润的才华可想而知,看 ...
原帖由 thetable 于 2015-4-5 19:31 发表 你确定竹内不是升官了么
原帖由 屠狗者 于 2015-4-5 12:11 发表 很多人都觉的双角色切换很麻烦,其实玩久了不是问题,而且为什么要频繁切换,我玩克雷尔篇都是莫伊拉电筒撬棍开路,有BOSS战或者同时四五个僵尸时才换克雷尔。升完AI射击技能后更简单了。 至于巴瑞也简单啊,基本 ...
原帖由 Raven 于 2015-4-5 19:08 发表 6如果能维持5的水平,最差也就是中庸,也不至于被人乱骂
原帖由 thetable 于 2015-4-5 12:18 发表 本篇相比生化6是两个极端,所以能通生化6不愿意打启示录2就说明你喜欢一本道不适应精巧的关卡设计 敌人种类不少了,铁头偶人只能算精英兵,所以boss少倒是真的,只有一个 发售的时候我就说这是生化4亲儿子 ...
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天外飞仙
原帖由 infant 于 2015-4-5 22:13 发表 既然是双主角肯定每个角色都要发挥自己的作用。Moira除了开箱子找隐藏道具跟本用不着就鸡肋了,其实为啥Claire不能拿个铁棍开箱或者撬门,因为游戏非得这么设计。要不然这个人物设计就白费了。 比如Natalia可以 ...
原帖由 infant 于 2015-4-5 22:41 发表 按你这么说我特别喜欢4但是不喜欢启示录2就很奇怪了?觉得2作一点都不相像。 4的关卡设计是很精巧,有的地方就是觉得有点难但是有挑战性。。。(比如第一次碰到瞎子后面进的一个大厅你带着Ashley上面2边有2个射 ...