小黑屋
原帖由 @最后的守护者 于 2015-3-31 09:38 发表 系统那块说的太偏激了,装备、武器、打法这几个要素的设置砍掉的都是前作里噱头成分更大,让人茫然无措的东西,进而将核心乐趣相关的玩意加以保留深化。再配合各种鼓励进攻的设定,流畅华丽的动作,一上手就觉得系统爽快度暴增同时也没有丢掉策略乐趣。 反倒是楼主力捧的黑魂2,全程玩下来各种别扭枯燥,战斗胜利后通常只会感到解脱而不是满足,也许打法可以很丰富,但半点也激发不出我的研究欲望。 黑魂1PVE单调了点没错,但至少符合一条游戏开发准则——“如果游戏中的某件事你需要不停去做,就要把这件事做得绝对有趣”,黑魂1至少做到了这一点,黑魂2我就呵呵了! 不过玩到现在还是不看好BB在个人心中地位超过黑魂1,黑魂1太美了,氛围、场景、过场、音乐、剧情碎片全都过于完美,BB艺术设定上追求的方向完全不同,估计我不会那么喜欢! 本帖最后由 最后的守护者 于 2015331 09:48 通过手机版编辑
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原帖由 @NintendoVii 于 2015-3-31 10:00 发表 我觉得这次BB很完美,理由如下 先玩恶魂再玩黑魂的会觉得黑魂不够变态,先玩黑魂再玩恶魂的会觉得种种不人性化,而BB让大家都能爽到都能满足,已经很神了
原帖由 @dog 于 2015-3-31 10:23 发表 这游戏要是全平台甚至微软独占 你就不会觉得完美了 这就是事实真相
原帖由 @ns2014 于 2015-3-31 10:28 发表 别人起码在说理由,希望你不要诛心捣乱
原帖由 dog 于 2015-3-31 10:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 我只是说了事实而已啊 这两天索青要拿BB秒天秒地 秒halo 秒MH 不是事实?
原帖由 @dog 于 2015-3-31 10:30 发表 我只是说了事实而已啊 这两天索青要拿BB秒天秒地 秒halo 秒MH 不是事实?
原帖由 @psi 于 2015-3-31 00:02 发表 恶魂Boss战就是垃圾啊,和黑魂比差远了
天外飞仙
原帖由 dog 于 2015-3-31 09:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 盖棺定论了 就是魂系列的简化阉割版
原帖由 @areyouready 于 2015-3-31 10:41 发表 和halo比的是你家核软。