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魔王撒旦
原帖由 DeniumMKII 于 2015-3-16 13:41 发表 所有的第三方吹和官方黑,我就问一句,顶楼大力神肩/胸结合部的设计,你在哪个第三方大力神上面看到过,自己回去对比老动画在琢磨琢磨官方设计的牛逼之处。 官方的财力、人才储备以及相应带来的设计、创新能力是第三 ...
原帖由 stryker 于 2015-3-16 14:28 发表 别提日服国服什么的设计师 现在全世界真正引领机械美学的是欧美设计师,没日系什么事儿。你自己想想近十年日系机械设计在全球有什么影响力吗? 省钱有什么不对呢?早就告诉你了官方是商业思维,每一个项目有额定成 ...
原帖由 ablution 于 2015-3-16 14:34 发表 你提设计师能接受比例问题,我说设计师不能接受比例问题,然后你就要否定日本和中国的设计师吗?我能233下吗?我说的是比列问题,,基本比例都没掌控好,谈何美学~~~
原帖由 stryker 于 2015-3-16 14:41 发表 我问你,外星机器人要遵从哪一个星球的美学的哪一个基本比例标准? 我并不是否定日本和中国的设计师,但是从全世界的设计思路和水平来说,绝对是欧美>日本>中国的。中国现在一大堆的游戏美术,说难听的都是匠人而 ...
原帖由 ablution 于 2015-3-16 14:49 发表 既然作为机器人,从变形金刚一开始的设计理念,不就是人形的整体形态要向人类身体结构式靠近,这都要需要否定?当然,人也有长的畸形的,但是你会觉得畸形的好看?觉得一个施瓦辛格这样的肌肉男配上一个小头爸爸的 ...
原帖由 stryker 于 2015-3-16 14:53 发表 你觉得这个浩克比例正常吗?
原帖由 ablution 于 2015-3-16 15:04 发表 那浩克比啊,行,这个玩具的浩克头宽和肩宽比例是0.17777778,顶楼的大力神头宽和肩宽比例是0.13636364,鉴于大力神是有点侧着的,估计比例更低,普通人的头宽比例是0.25-0.3333,所以浩克比大力神顺眼多了~~~~所以 ...
原帖由 stryker 于 2015-3-16 15:04 发表 另外,关于头的大小以及LongHaul的身材的考量,要拿到实物才能判断 头是从Hook的车身中间变出来的,那么这个空间能隐藏多大的头,这个肯定是有局限的。 LongHaul因为担任了腰身这个很吃劲的部位,所以肢体的强度要 ...
原帖由 stryker 于 2015-3-16 15:07 发表 有什么不可以?浩克又不用合体,而且既然浩克比例不正常可以接受,大力神更夸张点又有什么? 本来大力神就是一个合体后心智失常的代表,头小点正符合他四肢发达头脑简单的特点。
原帖由 stryker 于 2015-3-16 16:19 发表 没有正正面的照片,展会上都是不太正的,但即使是这样,这也没有说比例失常到看不下去无法接受的地步吧? 再说整体而言,官方的怎么看身材比例都显得比第三方的高大,除去头以外的部分身材更好看些。 既然这么追求 ...