» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 为什么现在的格斗游戏这么难?

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

格斗游戏初次玩上手快,玩着顺手最重要。
所以我推荐VF,格斗游戏初学者推荐用雷飞,别玩结城晶。三个键,系统方面需要按键特别操作的除了一个PKG闪避没别的了。连续技方面不去背出招表可在脑海中模拟出拳出腿的力道方向打出几套简单顺手的连续技。
刚上去就去学拆投背帧数犹如让小学生去学高等数学、刚玩SF3就去练B。。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @amaterasu_gz  于 2014-6-12 09:51 发表
要说简洁易上手什么的…真·侍魂才是典范……既有一刀毙命的豪爽也有各种复杂连段的技巧……
双截龙格斗表示不服!



TOP

posted by wap, platform: GALAXY S III

铁拳100招,常用的20招都没有。大多数招都是吓唬新手的。


TOP

本来玩的人不多,复杂点也好。

TOP

啥叫上手難?DOA GGX就算沒玩過,亂按一通你還不照樣能通關?最多也就大BOSS多RETRY幾次。
新手隨便擺弄幾下就能去機房跟老鳥打得風生水起的難道才叫上手簡單?

TOP

所以不玩格斗游戏了

以前在机厅是想好好一个人打别人不让,要跟你挑;现在是就连故事模式都难得要死,根本没法玩

TOP

引用:
原帖由 abcdhopy 于 2014-6-11 23:20 发表
两问题,一是开发商希望花样更多点让玩家有能去多投币研究。
二是你长大了,根本不想为这破事浪费太多脑细胞去研究,因为现在娱乐方式太多了。
游戏费不了多少脑子,比记歌词都简单。玩就代表不动脑,那K歌这个娱乐也要淘汰了。

TOP

自从DOA5大幅度强化打击技后已经是可以乱拍就能拍死很多电脑和菜鸟对手的了,门槛比起U和4已经算是低很多了。

但是看了出招表就觉得必须全记住全会用才能打这个游戏,说明你自己就还没搞明白啥是格斗游戏,至少可以说还在用打街霸的思路来打3D格斗。玩一款新的3D格斗,上手记3~5个顺手的招一个浮空外加知道怎么摔投就足够了。

TOP

雷飞太难用了 明显不适合初学者。光是构就有六个,构中构的变化要想熟练使用绝对不简单啊

TOP

现在的大部分格斗游戏就是给超级重度的忠实玩家玩的,这也是为什么这个群体越来越少的原因,所以这也是街霸4能火起来的原因,初学者上手就能玩玩~~~小野明白了这点,所以他成功了。

TOP

只有98最高,

TOP

DIVE KICK啥的不是很简单么,就俩键

TOP

其实主要是缺资料查,你要是知道那么多招里你熟悉五个就够了就不会那么迷茫了。不过还是街霸好,一般也就三四个招,其他的都是普通技,一开始会觉得简单,玩下去才知道那么多讲究。

TOP

3D格斗看起来招数多,其实大部分都是同一个固有技的不同段而已。比如一个全部打完5hit的固有技,从起手第1hit就算一招,在出招表里面一共就有5招了。所以一个人出招表里面看起来100多招,实际上除去这类重复固有技,也就剩下30来招而已,再去掉每个人都有的一些使用度不高的投技和表演招,真正需要记忆的也就10几个固有技和几个投技而已。

铁拳在照顾新人方面已经做得不错了,比如加入崩地系统,新人也能过过连续技的瘾。

TOP

3d格斗的话,招数去看帧数表,记住发动最快的中段和下段就行了,然后练些民工连,就可以去摸奖打了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博