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[跨平台] 黑暗之魂2的美工为什么这么差劲?

2的BOSS其实还是挺有特点的,比如新人杀手咒缚者,3流氓守卫,死灵马车,双头蜘蛛,还有坑爹的堆土塔蛇女,如果不仔细观察,直接进门被她玩死……关键这游戏容错率低,要么刚进去还没看清就被BOSS秒,要么你练级练狠了进去一把火把BOSS秒,如果搞成DMC那样连打模式可能更多人容易接受


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魂2有些地方是进步的,这不能否认,比如联机更稳定,提供洗点等,但整体不如1,定论了



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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 12:45 发表
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魂2有些地方是进步的,这不能否认,比如联机更稳定,提供洗点等,但整体不如1,定论了
早在5年前的恶魂1就有洗点和超级稳定的联机了:D


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昨天打到王城了,感觉画面方面真心没法洗地了,这段是在校大学生做的吧

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在校大学生哈哈。
2代的地图其实按小区域来看做的还是不错的,整体比一代好,差的是区域之间的通道。不过篝火都能直接传送了,以制作组角度来看,费力设计这些通道也就没意义了。

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引用:
原帖由 bobosndr 于 2014-4-5 11:10 发表
在校大学生哈哈。
2代的地图其实按小区域来看做的还是不错的,整体比一代好,差的是区域之间的通道。不过篝火都能直接传送了,以制作组角度来看,费力设计这些通道也就没意义了。
说不定是因为不想费力设计通道才在一开始就开启传送功能

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一代没有人脸美化的MOD……
完全耍不下去……
少女卷轴真是罪大恶极……

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少女卷轴卷 那渣一样的战斗手感,光看着少女头像也能玩得下去?

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