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[新闻] 死亡岛新作今天出了——DEAD ISLAND RIPTIDE

大场景带来的战斗快感是无与伦比的,绝非求生之路的类型而是真正的血肉横飞

打几个比方——

开车来回碾压清场

带一群僵尸长跑,最终在自爆僵尸身边集结一堆,引爆

爬上梯子,底下大群僵尸候着,高举双手吼叫跟追星似的,一个燃烧瓶或者手雷下去看热闹


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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-22 19:39 发表

好处一:战斗压力很大,而且打斗的手感非常出色,战斗以主视点肉搏为主——脚踹,飞踢,刀砍,断肢断头,飞刀飞斧燃烧瓶。枪械类的都是辅助了,一般见到僵尸先一脚让他硬直,然后断肢,飞踢击倒,终结技,非常爽
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恩,不知道为什么是不是因为我单机一个人的关系,感觉僵尸好少,随便看两下就没了,我玩的steam PC版


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引用:
原帖由 秦天 于 2013-4-23 00:15 发表

恩,不知道为什么是不是因为我单机一个人的关系,感觉僵尸好少,随便看两下就没了,我玩的steam PC版
什么难度?我XO版单人正常难度中城区很多场景会被暴走丧尸包围,重生后都秒挂。。。最终只能重生后迅速往脚下扔个燃烧瓶来玩同归于尽

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这游戏的玩点是怎么合理调配体力,跳踢(作用是击倒)初始状态下一下就是半条体力槽,但是可以中止丧尸的攻击,普通踢是让丧尸后退并且硬直,只有脑子不好的玩家才会全程用刀斧砍

所以面对不同的敌人数量,如何合理分配体力,在一根体力槽的限制下如何安全清场,血槽不足体力消耗过半的时候遇群敌是死扛还是逃走,乃至如何利用场景和燃烧瓶电击棒等道具来辅助,是非常棒的战斗体验

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-4-23 16:01 发表
这游戏的玩点是怎么合理调配体力,跳踢(作用是击倒)初始状态下一下就是半条体力槽,但是可以中止丧尸的攻击,普通踢是让丧尸后退并且硬直,只有脑子不好的玩家才会全程用刀斧砍

所以面对不同的敌人数量,如何合 ...
这战斗比前作没有值得一提的创新吧。。。现在评分65左右了。。。不是没有道理。

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没有,只是丧尸兵种增加了几个,武器附加效果增加了一些

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

嗯 现在70刀买这货的不是没玩过前作就是不差钱的。。。早死早超生吧,不创新太多还想继续骗钱的唯有马力欧!

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

嗯 现在70刀买这货的不是没玩过前作就是不差钱的。。。早死早超生吧,不创新太多还想继续骗钱的唯有马力欧!

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posted by wap, platform: iPhone

ls黑的好……

不过这货现在30刀左右能买到的,可是还是不值,跌一半才考虑

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posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

这种游戏,两极分化,喜欢的人喜欢的要死,不喜欢的人懒得看。

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