» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂进入了一个游戏难产的时节

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-3-29 09:03 发表

NB??

NAMCO是有实力的,BANDAI可不行。。

看看BANDAI做的那些火影、龙珠、海贼乱斗游戏。。。什么玩意啊!
合并了就一起叫了


TOP

所以说任地狱在做游戏策略这方面不机灵,太老实。
去跟索尼学学,把GC和Wii的老游戏加个抗锯齿就是所谓的HD版直接当新游戏卖,或者干脆就调个分辨率系列作打个包,至少别像现在这样整月整月把发售表空着,太难看了。



TOP

引用:
原帖由 Leny 于 2013-3-28 19:08 发表
我不太认为高清的经验会扯着任天堂的蛋

SFC过度到N64,任天堂也是初开拓3D;N64过度到GC,主机性能不差也玩得好。老任设计的主机一定是自己最需要的平台。
任天堂如果有能拿出手的游戏,都会随着新主机首发以展示新主机的新能力,这次wiiu首发没有展示性质的软件,足以证明任天堂在高清上碰到麻烦了


TOP

posted by wap, platform: Galaxy S II

以往任有个主机发售延期的习惯,体现对软件品质不懈追求,软件不是生活必须品,大部分第三方软件都是垃圾。

TOP

引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-3-29 10:48 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

以往任有个主机发售延期的习惯,体现对软件品质不懈追求,软件不是生活必须品,大部分第三方软件都是垃圾。
那个我最爱的任天堂现在不存在了,现在的任天堂,各种半成品泛滥

TOP

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @飞人乔丹  于 2013-3-29 10:12 发表
任天堂如果有能拿出手的游戏,都会随着新主机首发以展示新主机的新能力,这次wiiu首发没有展示性质的软件,足以证明任天堂在高清上碰到麻烦了
WiiU的硬件性能比起PS360并没有优势,其噱头只在于Pad与OffTV而已,请教如何来"展示新能力"?

TOP

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2013-3-29 10:12 AM 发表

任天堂如果有能拿出手的游戏,都会随着新主机首发以展示新主机的新能力,这次wiiu首发没有展示性质的软件,足以证明任天堂在高清上碰到麻烦了
机能的展示之前E3都有demo了,任天堂向来都只展示适合主机的游戏而不是机器能力吧,只是 Nintendo Land 现在看起来不过不失。

TOP

引用:
原帖由 任天鼠 于 2013-3-28 18:44 发表


樱井还是总指挥,这就够了。再说NB也是有实力做的,就看态度
BANDAI技术力不行,NAMCO又是典型的任黑社。

TOP

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-3-29 09:03 发表

NB??

NAMCO是有实力的,BANDAI可不行。。

看看BANDAI做的那些火影、龙珠、海贼乱斗游戏。。。什么玩意啊!
NAMCO是典型的任黑。

TOP

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @Leny  于 2013-3-29 12:31 发表
机能的展示之前E3都有demo了,任天堂向来都只展示适合主机的游戏而不是机器能力吧,只是 Nintendo Land 现在看起来不过不失。
在当年地狱主机硬件性能不落同世代对手下风的时期,首发软件确实大都具有展示新主机机能的意味,如SFC的<F-Zero>,N64的<马64>,<飞翔之翼64>,NGC的<蓝色风暴>这些,但自从Wii开始地狱放弃了提升硬件机能以和竞争对手产品之间性能对等的新世代主机传统进化方式之后,以前这种做法自然也就不再具备可行性。

TOP

引用:
原帖由 极度深寒 于 2013-3-29 11:44 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

WiiU的硬件性能比起PS360并没有优势,其噱头只在于Pad与OffTV而已,请教如何来"展示新能力"?
任天堂在wiiu发售前的造势中,多次提过hd主机这个事,甚至把两代马里奥摆在一起展示高清化

如果任天堂能够顺利的开发出3d高清的马里奥,打头炮的绝不会是这个2d的马里奥

这么多年,该想的点子都想的差不多了,有些点子就算想出来,要想成品化,也不是那么容易的

TOP

引用:
原帖由 Leny 于 2013-3-29 12:31 发表


机能的展示之前E3都有demo了,任天堂向来都只展示适合主机的游戏而不是机器能力吧,只是 Nintendo Land 现在看起来不过不失。
还真不是,你仔细想想以前任天堂主机的首发游戏吧

sfc的f-zero,演示了新主机的放大缩小机能,超级马里奥演示了多发色数

n64,马64和飞翔之翼,完美的展示了主机的3d性能

gc,路易和冲浪,都演示了新主机大幅提升的3d性能,但是冲击力明显不够

wii,sports和第一次,演示了wii的特别之处,遥控手柄

wiiu呢?超马能证明新主机的高清能力吗?land倒是演示了一些pad的用处,但比起以前的首发软件,还是冲击力太小

我估计接下来的wiiu马赛两作,搞不好都是半成品,和阳马风杖一样

TOP

引用:
原帖由 战岚 于 2013-3-28 13:38 发表
实际上游戏是够多了,但是冷饭太多
玩家有一定跟风行为,不在风头上的游戏,即便再有时间,再有钱都不一定会去玩
而会把精力放在喷上,放在关注新游戏动态上
赞同,我也觉得游戏新闻比游戏本身有趣

TOP

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @飞人乔丹  于 2013-3-29 13:43 发表
任天堂在wiiu发售前的造势中,多次提过hd主机这个事,甚至把两代马里奥摆在一起展示高清化

如果任天堂能够顺利的开发出3d高清的马里奥,打头炮的绝不会是这个2d的马里奥

这么多年,该想的点子都想的差不多了, ...
我所理解的"首发软件展示新主机能力"是主机硬件性能在超过或至少不弱于竞争对手同世代产品的情况下才有意义可言,而目前的WiiU的机能比起对手上一代的PS360尚且不占优势,那么即便如你所想将3D版的红帽绿帽HD化做为首发,也无法产生你所想要的"展示新主机能力"宣传效果。
你自己也说了,除非地狱能够推出如当初<WiiSports>那种充分应用主机自身特性的作品予以展示其与竞争对手产品之间的与众不同之处,其实就这一点来说<任大陆>基本上已经做到了。不过很遗憾,至少就目前的情形看来,WiiU的Pad远远没有当初Wii的遥控器和双截棍那么吸引人。

TOP

引用:
原帖由 极度深寒 于 2013-3-29 15:15 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

我所理解的"首发软件展示新主机能力"是主机硬件性能在超过或至少不弱于竞争对手同世代产品的情况下才有意义可言,而目前的WiiU的机能比起对手上一代的PS360尚且不占优势 ...
说得不错,所以我说任天堂这次遇到麻烦了,这麻烦甚至要远远大于gc时代

我是希望任天堂彻底失败,下代主机开始赶紧恢复到正常的升级路线,那怕比其他两家差点,但不要像现在这样错开一个时代
本帖最近评分记录
  • iamzelda 激骚 +5 我很赞同 2013-3-29 16:57

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博