姐夫
五道杠
逆转王
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小黑屋
原帖由 图书馆馆长 于 2012-5-29 15:45 发表 四代场景变化多,无论是BOSS还是一般的小兵都是非常有特色的,比如著名的用红外线枪对付橡皮人的设计等,在战斗方面场景大而且操作感好,尤其是在后期进入直升机炮轰机枪手那关更是精彩。另外,四代NGC手柄玩的话超越PS2版太多,简直像玩两个游戏。五代细节刻画细腻,但是场面局限在狭小的空间里,场景变化少,BOSS小兵均无特色,总体而言,五代画面好但创新不够。
魔王撒旦
天外飞仙
IIDX Fanboy
Sp33
银河飞将
33
Todd
魔神至尊
猛虎
原帖由 @8dian30 于 2012-5-29 16:00 发表 这算什么图曹 无论哪代上来都没这东西的八
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原帖由 拳人类 于 2012-5-29 21:02 发表 posted by wap, platform: Symbian 喷了,3代开始就有无限弹火箭筒了。看来玩过没玩过的都要来喷喷。
混世魔头
魔头
原帖由 mephistofele 于 2012-5-29 19:16 发表 5是一个半小时的商业电影 4是3个小时的大片
原帖由 碎南瓜 于 2012-5-29 21:04 发表 5代没创新,系统想学枪枪枪,剧情想向美国快餐动作大片靠拢,再加上之前预告片的预期和游戏正式版差别太大(说简单点就是游戏开篇场景的场景和细节,和之后游戏相比,诚意简直一个天上一个地下),所以不招人喜欢是正 ...
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-29 22:39 发表 怎么可能半小时商业电影? 光6-1就打了我半小时了,每分钟都很投入~