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单纯以竞技来说,马车和跑跑哪个更营养??

马车的赛道设计才是一绝啊
还有马车的擦火颜色的变化是根据角度积累来的(90度蓝色180度红色),每个弯道的角度不同,使得入弯和出弯的起漂和脱离的时机是要研究,有策略,讲技巧的。
剧烈的地形变化还能带来很多不可控(高手可控)的腾空,使得变数更多。

跑跑是车辆本身的漂移系统做的还比较刺激有一定的操作性,赛道设计上只是体现了他的漂移系统。
马车的乐远不止这些,从车辆本身的物理,漂移,赛道的风格定位,地形变化,弯道机关怪物配置等,比跑跑强太多了


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

@wuhanman mark



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Mark下,回家看看


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引用:
原帖由 wxlddv 于 2012-5-29 12:01 发表
马车的赛道设计才是一绝啊
还有马车的擦火颜色的变化是根据角度积累来的(90度蓝色180度红色),每个弯道的角度不同,使得入弯和出弯的起漂和脱离的时机是要研究,有策略,讲技巧的。
剧烈的地形变化还能带来很多不 ...
玩过这两个游戏一年以上的表示认同

不光是赛道设计上的差距,在人物角色魅力,世界观的融合,跑跑都得远呢

另,马车的多人欢乐度真的难有他作可比了

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看了六楼尿了。。。

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游戏白玩了系列。

老任的游戏一旦出视频就感觉白玩了。

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