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[新闻] Epic:PS4和Xbox720必须大幅革新其技术规格,而不是仅仅提升两三倍性能~!

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @lsn  于 2012-2-2 23:13 发表
问题是那时候小品游戏卖得动, 现在的玩家或多或少都被宠坏
动不动就是大作情怀, 普通小品可很难勾起他们的心思啊
既然市场如此,那说明符合多数人需求,何况小品又不是没渠道


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @sisik  于 2012-2-2 23:39 发表
SFC软体开发成本1000万日圆,P360 20亿日圆,
这两者的成本能比吗?
当年游戏销量呢,卡带成本呢,其实本代佳作数量一点不少,垃圾游戏少点好



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

另外cod这种画面,也没人不满,未来机能高就更安逸了


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普通玩家没那么苛刻,游戏只要做好自己的风格大都会能吸引一批用户。

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-2-2 23:13 发表


问题是那时候小品游戏卖得动, 现在的玩家或多或少都被宠坏
动不动就是大作情怀, 普通小品可很难勾起他们的心思啊
小作品有小作品的定位,将来小作品价位发行渠道肯定不会和大作一样。

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小作品多了,真是要吐,没几个好玩的,偏偏小孩子和小女孩就算了,大老爷们没有AAA级大作和联机要素要游戏机干嘛?

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小品游戏不是能在XBLA和PSN上发售吗?

XBLA上百万的作品也不是不少吗?

当然有人宁愿玩第一方那些独占烂作也不愿玩好的小游戏这也没办法

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posted by wap, platform: iPhone

还是赶紧上云端吧

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不是720已经是6倍性能了麽

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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2012-2-3 09:19 发表
小作品多了,真是要吐,没几个好玩的,偏偏小孩子和小女孩就算了,大老爷们没有AAA级大作和联机要素要游戏机干嘛?
老爷们和小娘们都是一人一份游戏,现在的业界是纯商业化的,做什么东西那都是钱说了算

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"Epic成功劝说微软将X360的RAM从256MB提高到512MB。"

成功劝说PS3就好了

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Forbes: PlayStation 4 uses AMD graphics technology
http://gematsu.com/2012/02/forbe ... graphics-technology

PlayStation 4 is in the works, and will make use of AMD graphics technology, former AMD employees have reportedly told Forbes.

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