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[老游杂谈] Fc的忍者神龟2的boss战坑爹啊~~~~~

BOSS战太枯燥无味了,反复飞脚踢,把握好时机才不会遭反击……
还是杂兵战心清气爽些。

克朗有隐藏弱点的,藏得太深,全世界范围没几个人发现。

史莱德,把假身头盔踢掉后一直保留,耐心周旋,直到踢掉真身头盔。

TMNT系列街机版……早期的街机难度普遍高到离谱,可能是因为那时候街机在世界各地还没有形成气候,老板们抱着来一个宰一个的心理状态进货与营业。

等街机发展到成熟期,在我那里,TMNT系列街机版摆在街机厅无人问津,老板很快就决定换成别的游戏了。


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如果一个杂兵血有BOSS那么多,挨打不硬直,攻击有吹飞效果,也够你受的



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没啥印象了,记得BOSS战都是B+A硬拼,很快就过了


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似乎我也最远到斯雷德。

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最后boss老打不过

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激鬼小时候觉得是神作
各种迷宫探险
不过怪物比较坑爹

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很没意思的游戏

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这游戏的日版比美版容易
日版飞腿攻击力和必杀一样

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2代玩得多,3代没怎么玩

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街机版当初没记错是1币1条命的,难度暴高。
心血来潮的当过1次币爷,续关几十次貌似都没有通关,后期这个伤害高得离谱,小乌龟被小兵一拳击飞,还没起身什么炸弹啊,小兵的扫帚冲锋枪啊都过来了,变态啊

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引用:
原帖由 abiao 于 2011-12-2 10:17 发表
激龟2记得有个赖招,可以走到版面上下界限之外,打小兵基本不上血……这个游戏手柄AB连按的功能要好

老怪就是来回飞腿,看准BOSS的行动就OK了,斯雷德那个就太变态了……
走到最下缘,然后四个方向一起按,还能继续走下去一段,在那个位置,小兵是能攻击到你,但只要你不跳,他们当你空气,不会发动攻击~~

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