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[其他] 假如业界任天堂称霸,抢车球的发展会遇到很大阻碍吧

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原帖由 tdkz 于 2011-10-30 12:32 AM 发表
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搞异质一样花钱,任比索尼有钱,市值也差不多,比amd有钱,当初gc硬件性能也不错,归根结底是投机成功后不想正经玩了
要是人家wiiu的机能比你想象的强你怎么说?


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原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 00:21 发表


掌机是例外的,掌机的制作必须在诸多因素(如价格,大小,重量,续航时间,开发便利性等等)中寻求平衡点,不是如据置机那样可以直接考虑机能方面的问题。看看PSV,续航时间那就是一渣,250刀还不包括记忆棒却有 ...
续航时间显然站不住脚,首先3ds续航并不强,其次这么多智能手机小平板电脑续航都不算硬伤
3ds和psv的续航也就半天和3 4小时的差距
但是机能高能实现的游戏和功能都不是一个续航时间能弥补的,至少在3ds上玩fps还是有点困难 不是么



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原帖由 @马甲雷  于 2011-10-30 00:34 发表
要是人家wiiu的机能比你想象的强你怎么说?
别介,反正要不是你也无所谓,这招还是省省吧,再说wiiu这体积和公开游戏,没什么想象空间了


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UBI那个打外星人游戏和GR ONLINE不是有画面了么
还能意淫?

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原帖由 tdkz 于 2011-10-30 00:32 发表
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搞异质一样花钱,任比索尼有钱,市值也差不多,比amd有钱,当初gc硬件性能也不错,归根结底是投机成功后不想正经玩了
信不,sony要是再像PS3 vs 360一样跟MS拼出血,再玩两代SCE可能就没有了……

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原帖由 阿西达卡 于 2011-10-30 00:22 发表
假如整个tg都是lz这样的人,我早就不上tg了
我知道我的言论肯定会激起任天堂爱好者的诸多不爽,这点没什么,愿意讨论就多说说
但是要解释清楚一点,我不希望任天堂独大,不代表我希望其他两家独大
任何的独大都会带来弊端,但是不同点在于微软或者sony独大,必然都是走技术型方向,而高清游戏化道路的阻碍并不存在
而任天堂独大,这个趋势就不一定存在了,就算存在,也是相当缓慢
所以游戏界只有任天堂的时代,也许游戏人口比现在更广,而游戏也因为没有暴力色情不会受到社会的诸多不满

但是成人游戏永远都躲在角落了,甚至消失殆尽
游戏是一个艺术载体,成人游戏并不全是暴力和色情,暴力和色情也不全是坏的,而我,就是喜欢成人向的元素和游戏形式结合
从这点出发,任天堂给我带不来这方面的希望

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原帖由 @讴歌123  于 2011-10-30 00:41 发表
信不,sony要是再像PS3 vs 360一样跟MS拼出血,再玩两代SCE可能就没有了……
谁在拼?360从一开始就走节约成本路线,ps3成本高是蓝光和设计失误,任把主机设计得这么想,明明是拼命想让机能低合理化啊

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原帖由 三无 于 2011-10-30 12:36 AM 发表

续航时间显然站不住脚,首先3ds续航并不强,其次这么多智能手机小平板电脑续航都不算硬伤
3ds和psv的续航也就半天和3 4小时的差距
但是机能高能实现的游戏和功能都不是一个续航时间能弥补的,至少在3ds上玩fps还 ...
手机你不会整天用它玩游戏,平板电脑你也不可能用它玩得好游戏(最多就是不需要严密操作的那些休闲游戏),它们是否需要玩游戏的续航时间真的是很次要的事。

但你作为一个游戏机你能说我也和平板电脑和手机一样?
3DS的续航时间在它的表现面前已经很强了,人家全部机能打开都能3~5个小时,一天你能玩3~5个小时还不够么?但PSV却是这个也得关上那个也得关上,还不能玩神海那种级别的游戏才能勉强有所谓3~5个小时,你买PSV是为了用它玩PSP那种画面水平的游戏么?

续航时间是决定一个掌机能否作为掌机生存下去最根本的保障。否则当年胜利的就不该是GB,而是GG或者GT了,我要玩画面好的游戏直接玩据置机不行么?还非迁就个小破掌机?

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就算WIIU机能很强了~第一方也不一定会去搞楼主所说的枪车球~任这方面根本就不擅长~全机种就这么难?

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原帖由 tdkz 于 2011-10-30 12:36 AM 发表
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别介,反正要不是你也无所谓,这招还是省省吧,再说wiiu这体积和公开游戏,没什么想象空间了
人家刚说完,真正的游戏阵容是在明年E3才正式公布,你又未卜先知啦?体积?现在高性能元器件体积很大么?而且人家新主机的造型同样是明年E3才公布,你如何判断那长主机就是人家的终极机型?

没根据的话以后少说点,不会憋死你的。

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不过呢,3ds的例子已经说明,任不想拼机能,往往只会更惨,掌机上你可以降价到ds程度获得优势,家用机呢,不用我再说了吧

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原帖由 @马甲雷  于 2011-10-30 00:48 发表
人家刚说完,真正的游戏阵容是在明年E3才正式公布,你又未卜先知啦?体积?现在高性能元器件体积很大么?而且人家新主机的造型同样是明年E3才公布,你如何判断那长主机就是人家的终极机型?

没根据的话以后少说点 ...
胡扯,官网早公布,这是定型了

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假设的前提都是任天堂独大了,哪来的全机种给我玩

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原帖由 三无 于 2011-10-30 00:43 发表

我知道我的言论肯定会激起任天堂爱好者的诸多不爽,这点没什么,愿意讨论就多说说
但是要解释清楚一点,我不希望任天堂独大,不代表我希望其他两家独大
任何的独大都会带来弊端,但是不同点在于微软或者sony独大 ...
这。。。换成S或M差不多也成立吧~没了任你喜欢的塞尔达也没了~就有意义了么~
从FC开始主机就不是只有惟一一家~玩家又不是没得选~
而且全平台的游戏~比起PS360还真得选PC版~

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原帖由 tdkz 于 2011-10-30 00:45 发表
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谁在拼?360从一开始就走节约成本路线,ps3成本高是蓝光和设计失误,任把主机设计得这么想,明明是拼命想让机能低合理化啊
老任主机在性能方面肯定是设计保守了,但是我觉得真想跟sony和MS的主机硬碰硬直接正面拼机能并非明智的选择。只要Wii U的机能不要差到像PS3/360的游戏无法移植到Wii上一样无法移植PS4/720的游戏就可以了。打个比方,今后PS4/720玩游戏可以1080p全特效4AA稳定60fps,Wii U上就1080p中等特效0AA稳定30fps就行了。

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