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动视总裁:玩家对于《MW3》的热情前所未见

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原帖由 @vagranteve  于 2011-8-16 14:14 发表
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你不是一直在抱战地的大腿吗?人上人。233
谢谢夸奖,主机打枪联机我基本都尝试过,只不过我能区分出游戏的优劣最终选一个落户
倒是你玩过cod以外的玩意么


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cod也好意思说自己有载具?



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原帖由 @ash1983  于 2011-8-16 15:28 发表
cod也好意思说自己有载具?
负38你好
战地3你买吗,来让我割狗牌啊


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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 15:21 发表
阁下这么唯心,我就不对牛弹琴了啊
战地咋样玩过的都知道,你打过还不晓得只能说你理解能力小学生级别了
你既然玩得比我深入却说不出个所以然来?你啥级别?有本事正面接招,衙内胡喷起码有内容,你连点拿得出手的东西都没,还喷个啥?

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 02:23 发表

46玩网战,57玩僵尸。网战玩抢点、夺旗、拆弹、HARDCORE。僵尸找基友一起试试便知。
联机还可以 单机呢

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其实cod能自豪的也就是单机部分了
虽然毫无ai可言的队友和无限出兵的设定已经让很多人腻味了
加上iw走了一堆人,4到6的退步也显而易见,无论网战还是单机

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其实cod能自豪的也就是单机部分了
虽然毫无ai可言的队友和无限出兵的设定已经让很多人腻味了
加上iw走了一堆人,4到6的退步也显而易见,无论网战还是单机

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 15:22 发表
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不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载 ...
战地枪的手感各不相同,愿闻其详;第一把lmg没后座力?你确定在墙上扫过弹痕?几个人能代表多少人?投票贴不开么?两者优劣拿bug说事?战地都没bug的?

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:34 发表
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你既然玩得比我深入却说不出个所以然来?你啥级别?有本事正面接招,衙内胡喷起码有内容,你连点拿得出手的东西都没,还喷个啥?
战地一个职业一个玩法,换把枪打法思路都要改
COD除了蹲逼还能干啥?
转圈换地方蹲么?

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 14:10 发表
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当炮手没技术含量?敢问你用13连杀这俩飞机的最高连杀是多少?没难度的话,出几个核弹没问题吧?
战场上开开飞机的技术含量和满足感就可以爆棚了?
疼迅代理一个棒子打枪,叫AVA的
那游戏坦克和COD的连杀奖励飞机一个德性,固定路线行进,你只管打枪
阁下的最爱

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:50 发表
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战地枪的手感各不相同,愿闻其详;第一把lmg没后座力?你确定在墙上扫过弹痕?几个人能代表多少人?投票贴不开么?两者优劣拿bug说事?战地都没bug的?
AN94和F2000手感要一样真心不容易
TAR21和ACR手感要差很大也真心不容易
说老实话CS那么大地图近中远距离杀伤基本无区别,重生点还转着圈刷,CS还比这个靠谱点叻,好歹有明显战术目标明确进攻方向

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:50 发表
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战地枪的手感各不相同,愿闻其详;第一把lmg没后座力?你确定在墙上扫过弹痕?几个人能代表多少人?投票贴不开么?两者优劣拿bug说事?战地都没bug的?
你不是玩过战地么,玩过还能不知道?

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我觉得战地系列除了剧情模式,各方面秒杀啊.

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原帖由 zafm0861 于 2011-8-16 15:22 发表
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不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载 ...
COD MW和MW2各有10万左右毙敌数,这里我应该可以说句公道话,举枪aim down the sight状态下,MW2里默认解锁的L86 LSW连射时枪口上跳现象很明显,M240和AUG HBAR稍好。抬枪乱扫的是MG4,基本没有后座力,也是MW2里最好用的LMG,Grip完全不需要,Sleight of hand pro + Holographics sight,中大型地图基本通吃。说各种突击步枪/冲锋枪分不出手感,我觉得跟投入程度有关,像我自己Black Ops没玩太长时间所以也这种感觉,但MW2感觉不到。比如M4明显比ACR射速高。说一句题外话,M4 + Holo sight其实是我认为最强的AR,有兴趣的人不妨一试。

玩了这么久MW,今年却订了BF3,为啥?MW系无论多少新地图新perks新武器新killstreaks,但核心的游击战理念没改变,始终是run and gun,玩了这么多年多少觉得腻味。再加上最近发布的MW3宣传片居然拿类似Gears的Horde做宣传点,更加觉得此系列似乎一时找不到突破点。BF3是个完全不同的游戏,今年换个口味试试看。BF3很多细节按我看MW2的眼光自然觉得很不是个味道,但话说回来要指望不同公司出的游戏一个模样也没意义。

我不觉得BF3和MW3可以放在一起做比较,根本就是不同制作理念下的产物。喷枪械物理更加是五十步笑一百步。BF3感觉比较有前途,希望那些和我一样把MW系玩了个遍的都来试试。另外说一句,BF3预定的话能够得到Back to Karkand地图包,至少欧版是这样。还拿不下决心的赶紧下手。

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這次的戰地三和現代三分別支持一份吧!

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