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[业评] Alan Wake的战斗手感是目前AVG中最好的了

牛肉的新电源看来是没问题了……

AW售前宣传有点过了,但本身还是非常不错的,数毛的事情就不提了。

单纯基于一个AVG的战斗系统来评价,AW其实做得很不错,武器设定还是很不错的,足够用,没有太多浪费,针对性比较强,分工明确;操作比较流畅,闪避操作让初心者容易上手;电筒的设定很不错,提高了临场感,这一点接近零系列相机带来的效果;有限制的加速跑提高了战术安排的可能性,不必死嗑(剧情安排居多);隐藏要素不恶心。

问题依然有,视角固定点比较多,导致某些地方行进困难,比如作家里的龙卷风;地形优势太大,导致很容易拉开距离,变成打靶游戏;总体难度偏低,DLC进一步降低(无难度选择),就算是为了某些成就,依然很轻松,主要得益于闪避、强光减速、地形优势设定(比如电线头、氧气瓶、固定灯)与比较充足的弹药设定(除了剧情限制,高难度下多数时候一样可以清场)。

厄,总体来说是非常不错的AVG!最爽的就是农场舞台大决战,不过时间太短了……

PS:音乐非常赞!

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-7-7 19:11 编辑 ]


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这不是湖,是海洋!!!!!!
这个游戏绝逼赞!!



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同意楼主说的。

寂静岭,至少2,3代操作和视角感觉相当反人类。

艾伦的战斗操作很流畅,跟死亡空间有的一拼。光束破盾的创意确实很好。给人莫名的紧张感。被敌人围杀,终于跑到灯光下,关键时刻一个闪光。真有种劫后余生的感觉。

这游戏我玩到后来跟玩死亡空间1的感觉一样,一旦到了一个安全点就不愿离开了。热血的战斗也有,后面的仓库战就很燃。

当然缺点也不少,敌人种类过少。虽然战斗ai很高,各种包夹,但是毕竟敌人就那几个样子和攻击方式。坦白说,它那样的世界观完全可以搞更多的敌人和攻击方式的。还有就是首次出现的时候会有慢镜头提示,这就破坏了恐怖感,没有那种无尽的黑暗的感觉


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战斗很好玩~剧情有代入感~玩起来有点恐怖~对比起现在的生化危机5来说~~
这是我唯一想买台新360机玩正入DLC的理由~

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操作不错 有节奏感 还是下了一番功夫的

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完全同意,不过破甲后还是要打脸效率。。
敌人ai很不错,边打边退+闪避让战斗很有劲。。
场景虽没很考究但氛围很不错。。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-7-7 18:48 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

一片黑乎乎,要么你就场景做小点,要么你路线明确点,这一片黑乎乎还满地死穴真烦死人了。
显示器的灰阶不行啊兄弟

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-7-8 00:04 发表

显示器的灰阶不行啊兄弟
哈哈哈所以我换了老屏931bw,虽然小点,树荫和轮廓分明。。

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跟一群敌人作战时,干掉最后一个的慢动作很销魂

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游戏的环境和氛围确实营造的不错,游戏的二段式设计也很出彩,但是整个战斗过程的镜头实在是让我不能仍受,打起来晕的一塌糊涂

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死亡空间战斗比这个强多了,死亡空间算AVG吧?

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引用:
原帖由 levelup888 于 2011-7-8 09:19 发表
死亡空间战斗比这个强多了,死亡空间算AVG吧?
仔细看顶楼的分析,死亡空间的战斗自由度比AW弱很多了

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如果单从战斗系统上来说,确实AW不错,但是设计方面有些单调了。

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战斗感觉还挺好~~~

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-7-8 00:04 发表

显示器的灰阶不行啊兄弟
真心是液晶电视,记得还是按着游戏调过明暗的

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