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玩火纹有没有一点都不凹的人?

posted by wap, platform: Nokia (C5)
引用:
原帖由 @萨姆斯阿兰  于 2011-5-21 21:43 发表
我第一次玩火纹 是模拟器玩烈火之剑   不知道人死不能复生   不知道20级后能转职业   好多能说服的角色被砍死

硬是给通关了   大部分都战死    心想都说这系列难度高   果然名不虚传啊
你真厉害……我玩第一作fc版的时候就没凹过……


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掌机上经常凹,方便。白板和1,2个垃圾点直接reset。再说了竞技场在那你不凹点竞技个屁啊,直接剧情经验够用了。
家用机凹点实在麻烦。
晓女几乎没凹,就据点搞了几下,也没刻意练级,害的我他妈的后面用正太萝莉被一堆大叔阿姨轮的很惨,重来了好多次才不挂人。



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其实凹点的才是少数吧


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第一次玩的时候是烈火之剑 根本不知道什么叫凹点 就正常的打

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封印之剑到最后就死剩4个人~

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引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2011-5-22 23:09 发表
其实凹点的才是少数吧
稍微老一点的玩家不可能没凹过吧,那该死的白板和+1幸运之流谁不火大。类似的不死人,全人物收集老玩家应该都会搞一搞的。

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不会凹点的飘过

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posted by wap, platform: HTC (Dream)

不死人就行了,凹点什么的累不累啊

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第一次玩烈火的时候不会凹,甚至连队员死了都不管,好在一开始加入的弓手妹子成长极其出色,RP也好的离谱,基本就靠她一骑当千

后来通过论坛和掌机迷知道了凹点的技巧,但也没这个精力,最多是买了越光宝盒2备份存档给竞技场上个保险······

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从不凹点,这个游戏看攻略玩都觉得很累

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @wj_1122  于 2011-5-22 23:47 发表
封印之剑到最后就死剩4个人~
太悲壮了

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这这这这.....这让我这经常碰到一点都不加的情何以堪??

我不喜欢凹点。。。让孩儿们自由的成长···········

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引用:
原帖由 zxcvbn 于 2011-5-24 17:17 发表

稍微老一点的玩家不可能没凹过吧,那该死的白板和+1幸运之流谁不火大。类似的不死人,全人物收集老玩家应该都会搞一搞的。
不死人,全人物收集本来就是符合制作者期望的;而凹点恰恰是违背了制作者设计的成长概率,怎么能相提并论。

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引用:
原帖由 aleckbell 于 2011-5-27 17:07 发表

不死人,全人物收集本来就是符合制作者期望的;而凹点恰恰是违背了制作者设计的成长概率,怎么能相提并论。
之所以凹点,一部分是为了完美,并不是说每次都凹。
游戏的加点设计本身也有问题,升个级白板和只加一点本身就不合理,并且还不是完全随机的,可能会load几次结果完全一样。
像晓女那样3个点是吃点亏的价值中枢,根据人物成长不同至少应该是85%在2到5之间常出才对。1,6,7只有10%左右的几率出,0和8只有5%以下几率,而实际上0、1出的几率不小,6,7是经常,8是从来不出。
游戏制作人并不代表合理,更代表不了玩家的期望。
你说全收集人物是制作人期望的,这个期望本身就不合理,并且也不是制作人的期望,不然怎么有死人进外传的设定。
游戏么,大家不都想尝试多样的玩法嘛,凹点是一种蛋疼的玩法,收集也是。
本帖最近评分记录
  • chenchenlg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-28 06:52

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昨天理游戏,发现居然自己有2张晓女
差点再去买1张
2334MAX

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