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[新闻] 日厂技术力也这么牛了?

实际画面ps3  360肯定达不到


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达不到敢称实机渲染?
俺赞星海4画面的贴不是一两个了,3a是日厂中唯一能把物体质感做出来的开发商



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日厂最喜欢再游戏发布前展示惊人画面,游戏一发售,结果都缩了


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话说3A怎么解释SO4那悲剧的战斗画面?特效过多+工期不够吗?再者SO4的压缩技术真不靠谱,居然折腾了3张碟不说,那换盘位置选的真是好啊!

VP2的画面的确很强,至少在PS2时代的RPG里找不出几个能超过的。

SO5就不要再去折腾SO4那扯淡的战斗、怪物收集系统了吧,特别是前者完全就TMD的坑爹啊!

视频这场景有点像SO4里的某段……

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-4-23 17:00 编辑 ]

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其实人设和人物建模比较一般。。

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建模是3d环节中比较简单的东西了。看看人家盔甲的金属质感。

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谁信谁傻逼。
想想装逼13当年的宣传吧。被人用同样的方法反复骗还要上当的话,就真别怪别人管你们叫玩手柄的了

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @爱游戏  于 2011-4-23 21:13 发表
建模是3d环节中比较简单的东西了。看看人家盔甲的金属质感。
既然简单就应该做得更好才是啊。。

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效果不错,不过这嘴还能咧的再难看点吗,皮笑肉不笑


[ 本帖最后由 catman 于 2011-4-23 23:40 编辑 ]

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至少比欧美哪些恶心的FPS技术演示要看着顺心得多。

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http://renderwonk.com/publications/s2010-shading-course/

好歹人家也是sig-graph上講演的

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

教练我要北妹3

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看起来不错

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看来日厂要到主机末期才能跟上部队

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喜欢这个人设,比较欧美

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