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一币通关高手也确实是存在的,吹牛B也确实是有的

快打旋风和三国志1代的难度一个级别的,看到能通关的很少。
其他几个主要是方法,像名将多看几次别人怎么打就知道了,不能混战的


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快打旋风如果机器默认可以奖命的可以通..最后一关时间不够很容易白死一命..
其他游戏都不难,连没多久就可以一币通了...



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原帖由 asd11123 于 2011-4-14 08:45 发表
快打旋风和三国志1代的难度一个级别的,看到能通关的很少。
其他几个主要是方法,像名将多看几次别人怎么打就知道了,不能混战的
明显快打旋风比三国志1难多了,三国志1我一币通关概率50%,运气不好都可以打第1次双马董卓,这游戏我第1次打好像就见到吕布了,多游斗游斗运气别太差路上的血还是挺充足的


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快打旋风这辈子一币就通过一次,另外一币见到轮椅男数次。

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原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-4-14 08:56 发表

明显快打旋风比三国志1难多了,三国志1我一币通关概率50%,运气不好都可以打第1次双马董卓,这游戏我第1次打好像就见到吕布了,多游斗游斗运气别太差路上的血还是挺充足的
我自己在第二关一堆壮汉那里就挂了。

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原帖由 alexey 于 2011-4-14 08:58 发表
快打旋风这辈子一币就通过一次,另外一币见到轮椅男数次。
其实这游戏会来回拳抽血,再选个白人也可以打打,第一关摆拳抽死,第二关苏杜姆角落膝盖跳压+背包过,第三关警察也摆拳赖死不想赖飞踢都行,第四关罗伦托也习惯性赖死,第5关的花衣HUGO也赖死,最后一关轮椅那BOSS我不会打,一见面就死。加上小时候街机房的黑心BOSS每个游戏都顶级难度,实在是打击游戏的积极性啊。。。

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引用:
原帖由 asd11123 于 2011-4-14 09:05 发表


我自己在第二关一堆壮汉那里就挂了。
蓄满力然后等壮汉排队吃果果,基本一条线了打1下马上换线,这么上下拉几次胖子都死光光了
倒是快打旋风我经常被刀手还没起身就飞刀无限连阴死,甚至还被HUGO无限压人给压死,人品不好没办法的。。。

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快打旋风不是可以放保险吗?怎么可能被阴死?

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原帖由 ayaso 于 2011-4-14 09:23 发表
快打旋风不是可以放保险吗?怎么可能被阴死?
你趴地上还没起身怎么放保险?顶级难度的电脑的刀手直接在你起身前出刀飞刀的,除非你快速把丫搞死,不然你倒地就看RP了,RP不好就吃无限连

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posted by wap, platform: HTC (Magic)

恐龙,三国志,名将,电精2,忍者棒球,铁钩船长,惩罚者都一币通关过,格斗类小时候只玩双截龙,任意角色一币通关无压力。

像名将惩罚者这类,和朋友合作通关概率会提高很多,尤其是名将,大部分boss都可以双人屈死。

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当年我小学在街机厅任何清版几乎都没见过1币通关的,能一币到最后的都是很少见,各地水平差距可能很大

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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-4-14 09:31 发表

你趴地上还没起身怎么放保险?顶级难度的电脑的刀手直接在你起身前出刀飞刀的,除非你快速把丫搞死,不然你倒地就看RP了,RP不好就吃无限连
起身就可以放..放不出是你按的慢了吧..即使受创硬直时候也可以无责任放血的..

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FF真的挺难的...
三国...用关羽,单人一币,甚至运气好一命都可以啊

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就说快打旋风吧,以前认识一个人,有次去机厅玩,我挑kof98,他无聊就玩打旁边的快打旋风一代,我看得眼珠都蹦出来了,全boss无伤+一命通关,打BOSS就跟玩似的,全部弱点摸得一清二楚,躲闪-打击毫无破绽。

可能记忆有偏差,但绝对是一币而且及其轻松。

[ 本帖最后由 krojb 于 2011-4-14 10:37 编辑 ]

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posted by wap, platform: BlackBerry

我唯一能一币通关的只有彩京的1945一代。通关后还能打两关就是极限了。小学的时候。多年之后在ps上玩。。最多第5关。。

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