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[业评] FPS最傻逼的操作就是横移

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兰州烧饼


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LZ想说的就是,FPS也很多地方不真实,别那些整天说生化站桩射击没完没了的,都是游戏

都有自己的规则



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posted by wap, platform: UC

我提lz补充一下

应该是超快的平移加同时后退......


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那些笑话BH站桩射击的人里大多数还不是在喷只能站桩射击不真实?横移射击可行自然是可行,但命中率也做真实了的话,BH游戏里因为弹药紧缺照样没人敢用横移射击,如果横移射击照样是一枪一个爆头的话,又何来真实之说。

如果有人只是纯粹觉得BH里不能靠横移来躲闪很憋屈的话,那答案就只有一个那就是游戏规则问题,但如果是喷游戏规则给移动限制的话那就更没喷点了,这几好像一个下五子棋的笑话围棋说,凭啥你们围棋里五个子连一线还不能算我赢一样。你现在喷不能横移躲避敌人,假设增加了横移就意味着敌人的攻势必须更加猛烈,然后还会有人喷,凭啥不能翻滚,凭啥不能防御,凭啥不能用豪鬼。。。

以前发过一个钓鱼贴,挖了自己的坟。
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... B%B9%C5%C0%BC%D7%F4
虽然强调了是自己初次通关时候的抱怨,但鱼还是上钩了,在下那贴的言下之意就是,10个抱怨BH4,5里没横移的,起码有9个都是水平很臭的初玩者。等到你非常熟练地掌握了4,5里走位,吸引敌人,后退引诱闪避敌人攻击后,就会问,横移是啥。

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所以BH其實不應該不做移動射擊,只是人物跑動速度一起來,準星就開始上下狂搖.逼你不得不停下來再開槍.

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re4如果是nomal的话敌人有点sb,但还是有刚如手玩家抱怨不能平移

到pro模式的时候,十几个敌人前后左右的包抄,攻击速度巨快,平移.......233

还真有人以为三上真的那么sb会没在测试的时候弄个平移进去看看效果吗

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建议楼主去中亚某国体验下真实枪战:D

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其实geow那种设定就不错,跑动中也可以射击,不过没有准星的乱射
geow瞄准的时候也可以移动,主要是敌人不会包围你,都是阵地战那到没啥关系了

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引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-2-26 14:09 发表
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我记得有个游戏是美国陆军(名字不是很肯定),是前几年的,那里面就只有静止状态下才能够射中目标,移动状态下基本不可能击中,要追求真实就去玩吧
对,是叫美国陆军,虚幻引擎开发,美国陆军官方最早用它来做宣传,招募新兵

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-2-28 14:11 发表
那些笑话BH站桩射击的人里大多数还不是在喷只能站桩射击不真实?横移射击可行自然是可行,但命中率也做真实了的话,BH游戏里因为弹药紧缺照样没人敢用横移射击,如果横移射击照样是一枪一个爆头的话,又何来真实之说 ...
如果生化5最高难度也全S,但是还是希望生化5改游戏,加入持枪八向移动,并希望游戏也对此进行整改保证游戏性的话,算是啥情况...

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-2-28 14:11 发表
那些笑话BH站桩射击的人里大多数还不是在喷只能站桩射击不真实?横移射击可行自然是可行,但命中率也做真实了的话,BH游戏里因为弹药紧缺照样没人敢用横移射击,如果横移射击照样是一枪一个爆头的话,又何来真实之说 ...
lz说横移,不是横移射击,ok?
站定开枪无所谓,cs里面都是停下来开枪的,但是没有横移我接受不了,不过呢,不排除生化4高手进设置把左右平移去掉再来1v5枪枪爆头

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生化4也有可以代替横移的操作

就是右摇杆侧身再前后移动,不放开右摇杆举枪,进入水平移动直接射击的状态(其实就是快速往左往右瞄准)

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早期的FPS是没有横移的,横移是FPS游戏进化出来的产物,现在的射击游戏如果没有横移都必然会暴死。银河战士就是个典范。
就好比早期的人类不用遮羞物,也不知道什么是羞耻。现在你光着屁股上街走一圈试试。

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fps祖师爷,wolf3d就有平移了。

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现在的FPS大多这方面也作的不错了,COD里移动射击精度比站桩精度差了很多。就连CS也是这样。当然LZ硬要说这样的精度也还不真实,劝你别玩游戏了。

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