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FALCOM的空之轨迹销量真有100万吗?

有没有语音都无所谓,我根本不会去关注。这是实话,我可不像杂志编辑那样,一说游戏感想,就画面怎么怎么样,音乐怎么怎么样,系统怎么怎么样,有语音很厚道没语音是为了节约成本。。。。。我是真的一点也没有关注语音,因为这本来就不是什么重要的事。有和没有都不是否与时俱进的标志。
或者这么说吧,FALCOM今天如果做出一部2D的ED来,我看也没有任何问题。关注重点根本就不是画面2D还是3D。更别说语音了。
LS“说他的作品低成本,倒也不是什么瞧不起的话”我同意。毕竟FALCOM也不可能砸个70亿做游戏,这是事实。我反驳的是节约成本论。节约成本这四个字听起来好像是能出100的力,却故意只出70一样。如果说ED6还没有尽全力,那我看时之笛也别谈完成度了


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原来能加语音却没加不是在节约成本,日式RPG没语音我还真是不敢想像。和与时俱进无关?哦,原来F社是在玩非主流,懂了。不认为有语音厚道,但在日式RPG游戏里却没语音怎么也说不过。你可别忘了日本声优费可不像天朝这么廉价,如果不加语音不是省成本倒是愿听下是什么原因。至于ED6尽不尽力,我可没说,一切都只是回答前面的为啥还能一直出



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原帖由 @S.UNDAY  于 2011-2-3 23:30 发表
有没有语音都无所谓,我根本不会去关注。这是实话,我可不像杂志编辑那样,一说游戏感想,就画面怎么怎么样,音乐怎么怎么样,系统怎么怎么样,有语音很厚道没语音是为了节约成本。。。。。我是真的一点也没有关注语 ...
原来这不是与时俱进的标志,难道F社在搞非主流?难道搞个语音就这么难还是出个语音会使游戏怎么的,很希望听听你的见解。另外无语音是在会达17楼的为啥能一作一作出,日本的声优费用可不低


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就因为费用不低,又没有什么实际作用,那干吗还要做?
游戏品质低劣,把开发费都用在声优什么的身上,企图搞个卖点的游戏每年都有一大批,最后真正骗到钱的有几个?
不搞语音,不在杂志上大量宣传声优加盟阵容,用心做好手头的活,这怎么就不行?

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原帖由 @S.UNDAY  于 2011-2-4 00:06 发表
就因为费用不低,又没有什么实际作用,那干吗还要做?
游戏品质低劣,把开发费都用在声优什么的身上,企图搞个卖点的游戏每年都有一大批,最后真正骗到钱的有几个?
不搞语音,不在杂志上大量宣传声优加盟阵容,用 ...
你怎么就知道空轨请了声优素质就会低劣,加入声优难道不能增加代入感吗,使角色性格更突出?难道就像看小说一样看它超长的对话,有声优难道不能起到调节作用?没实际作用?笑,你还不知道声优的价值吧,很多新玩家可能就因为一个声优的原因接触一个系列,宅男可是现在日本市场的第一生产力。

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厄,空轨1,2,3每部入了豪华版……老子真蛋痛,2,3玩的破解版,正版居然没拆封……

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原帖由 lzh7362866 于 2011-2-4 00:31 发表
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你怎么就知道空轨请了声优素质就会低劣,加入声优难道不能增加代入感吗,使角色性格更突出?难道就像看小说一样看它超长的对话,有声优难道不能起到调节作用?没实际作用?笑,你还不知道声优的价值吧 ...
恩恩,我就会为了坂本真绫去买装B的日版!

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原帖由 @踩姑娘的小蘑菇  于 2011-2-4 01:08 发表
厄,空轨1,2,3每部入了豪华版……老子真蛋痛,2,3玩的破解版,正版居然没拆封……
当年买国产,结果后来发现破解版更方便,结果69的国产成了安装盘。当年玩仙乐传说外传也是因为有钉宫,坂本真棱给我最大的印象是在空之境界里。

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你才是把rpg当成文字冒险来玩得。除了文字冒险,我还是第一次听说rpg必须要有语音,不然在这个时代就很过分?日式rpg什么时候变成宅游戏了?

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原帖由 lzh7362866 于 2011-2-4 01:19 发表
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当年买国产,结果后来发现破解版更方便,结果69的国产成了安装盘。当年玩仙乐传说外传也是因为有钉宫,坂本真棱给我最大的印象是在空之境界里。
恩恩,空子境界是个好片子,坂本真绫CV得很有味道……厄,牛肉看到了肯定又要喷……

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原帖由 @S.UNDAY  于 2011-2-4 01:23 发表
你才是把rpg当成文字冒险来玩得。除了文字冒险,我还是第一次听说rpg必须要有语音,不然在这个时代就很过分?日式rpg什么时候变成宅游戏了?
我没说一定要有,但是市场就是这样,这些年日式没语音的拿指头都可以点了。其实现在越来越多RPG游戏都有宅向趋势,传说系列就不说了,前不久的光明之心,看过声优表的都懂,总的来说2线RPG里名声优可是必不可少的一部分。话说你不觉得这楼歪的太严重了?

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毫无疑问被一个nds随便一款dq妇科就秒杀了,空轨只能是个普普通通的日式rpg,可惜psp仅有的能玩的可怜rpg就没几个。自然被捧为神作。psp的都是神作,别的都是渣作,psp怪物猎人是怪物猎人,ps2和wii的都是垃圾,天朝lu的逻辑就是这样

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刚在A9有人说空轨除了PC和PSP单版外还有合集和WIN7版等等,这些加起来应该有100W,晕死,没想到有这么多版本

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原帖由 @qjw363924793  于 2011-2-4 11:52 发表
毫无疑问被一个nds随便一款dq妇科就秒杀了,空轨只能是个普普通通的日式rpg,可惜psp仅有的能玩的可怜rpg就没几个。自然被捧为神作。psp的都是神作,别的都是渣作,psp怪物猎人是怪物猎人,ps2和wii的都是垃圾,天朝 ...
也不能说PSP没多少能玩的RPG吧,FF7cc,王国之心,传说系列复刻版,最后的战士,第三次生日,梦幻之星,战场女武神,即将发售的FF零式等等都比空轨强,空轨能在国内吃香最大原因还是因为有PC版,像零轨无PC版所以发售这么久都很难火起来

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我从卡卡布一路玩过来,空轨也是从pc版就开始玩了,和psp有毛关系?谁说只有psp才是神作了?还不是你自己意淫的?

另外说到psp的rpg,以ff7cc为例,我觉得这就才一个非常普通,拿来赚lu钱的游戏。主线流程很短,全靠着大量人物战斗拖时间,场景大量重复,完成度非常低。
这个游戏销量过百万很正常,有话题,又是ff7补完,宣传造势都很容易。但是现在这些早已尘埃落定,静下心来说说这游戏的品质,完全就是一个小品。但是没关系啊,这个游戏有语音有过场,再吹捧一下战斗系统,又一个神作诞生了

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