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[其他] (进一步对比)别说比PSP差了,我看连iPhone都不如~

有裸眼3d这个技术,比任何特效都给力啊,直接秒所有便携设备


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添加178源,有破解的lockinfo~



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posted by wap, platform: Nokia (E63)

ashley看来是亲自参与试玩了?看样子确实给力。放心了,首发价格稳定后就准备入了。另外别提rage和无尽之剑,这俩绝B是游戏性至上论的最好反例了。。


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引用:
原帖由 BR 于 2011-1-10 17:29 发表
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ashley看来是亲自参与试玩了?看样子确实给力。放心了,首发价格稳定后就准备入了。另外别提rage和无尽之剑,这俩绝B是游戏性至上论的最好反例了。。
只说画面而已

无限剑本来就是卖卖引擎

我也不认为IOS后面核心游戏能和掌机争

只不过LZ 喜欢拿些日厂IOS渣画面来比比 就说说罢了

3DS的话 上裸眼3D效果 肯定会掩盖掉分辨率不足的缺点

但是把3D关掉后,不就有人说观感大幅下降了么  

非3D模式下 400X240 RESIZE 3.5寸全屏(非最佳分辨率)的确没什么优势  同理无限剑上IPAD 画面就没什么惊艳感,IP4上眼前一亮

就看现在众多试玩所说的 眼累问题实际会不会那么严重

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IOS的主要卖点并不是游戏,虽然APP上面游戏销量很好。

3DS的目的还是用3D噱头把LU拉过来,然后培养成任天堂忠实的客户。

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posted by wap, platform: GoogleChrome

求楼主的手机桌面!

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其实看游戏手机, 我到觉得不如看WINDOWS PHONE7的表现, 最低硬件规定已经和IPHONE4同级, 再配合上XBOXLIVE, 完全有可能将LIVE上优秀的ARCADE游戏移植到WP7上, 还可以同步更新成就. 成就饭应该没有招架的能力.
就是现阶段WP7不怎么给人, 还需要完善啊.

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引用:
原帖由 ashley 于 2011-1-10 15:52 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

小屏幕的优势是可以节省资源,无尽之剑对比一下iphone下和ipad下就知道了,ipad几乎就是个悲剧

一个没亲眼见识过3DS和苹果上游戏的人光凭网上图片居然在这里喷虐杀,脑补 ...
REAL RACING2级别的掌机赛车,3DS拍马都赶不上

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0.99美元跟5800日元不含税比,我了割草

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引用:
原帖由 lsn 于 2011-1-10 16:30 发表
到现在还有人拿分辨率来说事
要说分辨率对贴图最大的影响无非是狗牙而已
但是别忘了pica200有现时代主机的三神器能力, 可以最大限度下消除狗牙的影响
看看老卡的Bio M 9月的截图和最近的截图就知道了

当然, 分 ...
连一大票手机的有shader的gpu都不敢和主机比,3ds还是算了...

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REAL RACING2级别的掌机赛车,3DS拍马都赶不上
连一大票手机的有shader的gpu都不敢和主机比,3ds还是算了...
3ds的破芯片就别提了

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引用:
原帖由 miomibuya 于 2011-1-10 17:42 发表


只说画面而已

无限剑本来就是卖卖引擎

我也不认为IOS后面核心游戏能和掌机争

只不过LZ 喜欢拿些日厂IOS渣画面来比比 就说说罢了

3DS的话 上裸眼3D效果 肯定会掩盖掉分辨率不足的缺点

但是把3D关 ...
关掉3D的话分辨率就是800X240, 根据Capcom的说法是关3D会自动打开AA
DOA Dimension制作人也是称DOA关3D是60fps, 开3D会变成30FPS

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引用:
原帖由 lsn 于 2011-1-10 19:25 发表



关掉3D的话分辨率就是800X240, 根据Capcom的说法是关3D会自动打开AA
DOA Dimension制作人也是称DOA关3D是60fps, 开3D会变成30FPS
800X240的时候 你不怎么想想 这是什么样的比例

之前有人拿日立PDP 1024X1024 16:9的PDP来说明 通过特殊像素排列可行

我开始也同意这说法

但现在一想  如果通过特殊像素排列实现的800X240 16:9画面  那么3D时变成左右各渲染400X240画面 这时候不规则的像素怎么维持16:9?

像素排列根本不可能变来变去

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有句说句,NOVA2的画面那真叫一个好啊。。。

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