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[求助] 日本游戏到底是怎么了!谁来救救泥盆!

观众美  GT5泪奔


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见到DQ和MHP这类在掌机上的红火,估计越来越多的看家作品要往掌机上搬,总不能跟着欧美佬继续在高清机上烧钱。至于技术上的问题,我认为只要像mgs,ff,bh之类的顶级品牌和欧美一线的画面水准不要拉开很大差距就行了,技术和成本要用在刀刃上,而不是浪费在高不成低不就的平庸作品上,半死不活的高清雷作做不好就不要出,我情愿玩用心做的掌机作品



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引用:
原帖由 拍拍熊 于 2010-12-24 21:34 发表
见到DQ和MHP这类在掌机上的红火,估计越来越多的看家作品要往掌机上搬,总不能跟着欧美佬继续在高清机上烧钱。至于技术上的问题,我认为只要像mgs,ff,bh之类的顶级品牌和欧美一线的画面水准不要拉开很大差距就行了, ...
没有基础作品历练 怎么培养人才 怎么让大作脱颖而出 就像天朝 99的游戏都是FLASH水平 1%的某采用国际先进引擎的武侠RPG 结果弄出了DX7效果 DX11配置


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日本的2线游戏就只有2、30万的销量,
那无非三条路
1、马马虎虎做个高清版。
2、和过去一样做低清的,有Wii和PS2在,或者更低到PSP甚至NDS上去。
3、学capcom那样做欧美风格的游戏指望欧美市场。

当然还有第四条路亏本,但是我想没有公司会一开始就选择这项的。

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引用:
原帖由 wx5277 于 2010-12-24 21:36 发表

没有基础作品历练 怎么培养人才 怎么让大作脱颖而出 就像天朝 99的游戏都是FLASH水平 1%的某采用国际先进引擎的武侠RPG 结果弄出了DX7效果 DX11配置
大多日厂高清游戏就算做成ps1.5画面我也没意见,问题是帧数低,素质低,内容偷工减料就非常让人反感了

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只有我SCE最后的守护者 和白金工作室

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引用:
原帖由 wx5277 于 2010-12-24 21:36 发表

没有基础作品历练 怎么培养人才 怎么让大作脱颖而出 就像天朝 99的游戏都是FLASH水平 1%的某采用国际先进引擎的武侠RPG 结果弄出了DX7效果 DX11配置
古剑配置要求真不算高。
画面什么的话……我国真不缺技术,本来很多高清机的作品都有我国外包的份
具体国产游戏的话,比如腾讯最近的山寨暗黑3……

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早年鬼子游戏精心设计
一个究极武器啥的弄个飞天遁地的机关给你破,拿到了挺有成就感
现在屎逼日呆就是
洗刷刷洗刷刷
洗刷刷洗刷刷
傻逼完了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-12-24 22:00 发表

古剑配置要求真不算高。
画面什么的话……我国真不缺技术,本来很多高清机的作品都有我国外包的份
具体国产游戏的话,比如腾讯最近的山寨暗黑3……
外包都是画墙壁  腾讯暗黑3也是DX7水平,,,,

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posted by wap, platform: Nokia (5530)
引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-12-24 19:20 发表
SE收购了EIDOS
古墓丽影、盟军敢死队、突出重围、神偷、杀手47、蝙蝠侠疯人院此类品牌全是SE的了
能做出正当防卫、突出重围的团队也是SE的了

capcom收购了BLUECASTLE GAMES

如果说上个世代,日本游戏公司在相 ...
EIDOS喊要卖喊了10几年了吧,一直没人理,那时候我才初中,蓝色城堡在DR之前有做过游戏吗?感觉是突然冒出来的小型外包公司而已。

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引用:
原帖由 @no1cat  于 2010-12-24 15:21 发表
任地狱又一次被排除掉了
还是那句话,你会在乎隔壁家小孩买了什么新玩具吗?别扯什么游戏难度跟老少通吃,买任天堂产品的客户群比例说明一切。

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比其他游戏主机分布的更符合人类年龄比例?
引用:
nds主机
10~14岁 14%
15~19岁 10%
20~24岁 10%
25~29岁 11%
30~34岁 14%
35~39岁 13%
40~44岁 10%
45~49岁 7%
50~54岁 5%
55~59岁 5%

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引用:
原帖由 @zhuliang  于 2010-12-25 08:57 发表
posted by wap, platform: Nokia (5530)

还是那句话,你会在乎隔壁家小孩买了什么新玩具吗?别扯什么游戏难度跟老少通吃,买任天堂产品的客户群比例说明一切。
求买任天堂产品客户比例数据

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日厂里capcom是不错的,画面都很有水平

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2010-12-25 09:44 发表
日厂里capcom是不错的,画面都很有水平
但是老卡的图像技术这几年完全没有进步 一直在吃老本
失落1→失落2
而其他欧美厂商都有明显的进步
神海1→神海2→神海3
抵抗1→抵抗2→抵抗3
战争鸡1→战争鸡2→战争鸡3
640P光环→720P光环

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