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n64的手柄是不是失败的手柄?

我要说,N64的三叉戟布局使得它不但有供3D ACT使用的左摇杆+按键模式,还有供FPS使用的方向键+右摇杆+扳机的模式。
这是真正里程碑的手柄设计,最大的问题就是太大个了。


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简单的就是最好的,比起那些花里胡哨的手柄,FC笑而不语



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posted by wap, platform: UC

乌爪64的手柄绝对是开了革命的先河。


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原柄很舒服,但买了Hori小手柄的路过

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引用:
原帖由 @马里奥派对  于 2010-12-17 16:06 发表
原柄很舒服,但买了Hori小手柄的路过
和GC一样的帽子绝屄神了
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gc手柄不错的,完全不用记忆按键,遥杆还有卡位,不过玩ftg很不给力

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N64手柄配合首发的超级玛丽64让我觉得这个手柄的设计太绝了!绝对是第一好感的手柄!

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不考虑抄袭的话明显不如ds

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我覺得還好,其實我覺得最差是ps系的柄,雖然用的時間最長,那搖桿太渣了,當初ps和ps2上很多遊戲能用十字鍵控制方向的基本我都是用十字鍵通的(無雙、高達)

還有,ps以後的主機的手柄我覺得沒有幾個的握感差過ps

本帖最后由 电灯胆 于 2010-12-17 19:14 通过手机版编辑

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个人最不喜欢的就是PS的手柄,万年不变的造型还真当经典不变的手柄样式了啊~

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我觉得最舒服的手柄是gc的,其他手柄握上一小时后不是手腕酸就是拇指疼,gc手柄就从来没这种感觉。

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GC手柄我觉得最烂

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引用:
原帖由 authurzhen 于 2010-12-17 20:22 发表
我觉得最舒服的手柄是gc的,其他手柄握上一小时后不是手腕酸就是拇指疼,gc手柄就从来没这种感觉。
是的,gc我认为也是最舒服的,长时间玩手都不会疼。但是玩某些类型的游戏的确不给力。
xbox手柄我觉得蛮适中的。ps系手柄对我来说一直是噩梦,所以这么多年没有ps系主机。一想起在我弟家玩忍龙西格玛各种失误,我就怒了,傻逼手柄。xbox的手柄我打忍龙很舒服,很少失误的。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2010-12-17 21:39 编辑 ]

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N64的手柄就是为了超级马尿64定制的~如果第一次玩马尿64的话~绝对会被这个手柄折服~直到现在我还认为马尿64成功的一半原因是因为这个手柄~手感是最好的~

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引用:
原帖由 @krojb  于 2010-12-17 12:04 发表
我不认为十字键是主位,不知道你这种认识哪里来的。

任天堂的游戏主打3D,但不等于任天堂把别的厂商使用2D的权利剥夺,也不等于任天堂的游戏用不到十字键,OOT里十字键可以关闭地图显示你不知道么?

DK64里只有 ...
这么说NGC就是为了玩2D游戏才有了这种手柄的  或者说就是世界上最烂的设计了?23333333333

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